2005-12-13

家中裝潢的管理人。

就像題目所說的一樣,我家裝潢了。

裝潢也沒有什麼大不了,問題是這邊在這一段時間沒法子使用電腦,大概是一個月,所以這篇記事我是在學校寫的。嗯,怎麼會剛剛挑到這個秋番跟冬番交替的時間的呢? (笑

雖然如此,我也得到比平常更多的時間,可以清理一下之前買下來的小說 (不是功課) 。昨天總算解決掉夏娜 #2 ,有點關於「存在」的問題很值得思考,有機會可以詳寫,只是說不定作者在後面的期數已經有解釋到了。

至於一些要寫的文章,就先暫時押下來罷,反正今年年頭的目標也沒達成了幾個。

2005-12-03

bmIIDX 練習再開。

最近又重新玩起 bmIIDX 來了。

隔了好一段時間沒玩,技術突然大進,現在已經能玩部份 Light7 的 6lv 、 7KEY 的 5lv ,現在的突破點有兩個。

  1. 一邊 scratch 一邊按 (中等速度) 。
  2. 中高速的階梯 (扭蛇) ,幾乎所有 7KEY 6lv 都有這個,不練好絕對沒辦法繼續提升。

最近的機癮也變得很大,像今天已經不是很閒卻也戰了十多元,連自己都覺得可怕。

明天應該也會去玩...。

[DJMAX] 日本 051124 更新。

通知得有點遲,有在玩的應該都已經知道了罷。

新增新曲一首。

Style

Visualisation of Style HD

日本原創 J-POP ,容易得離譜的一首,完全不像 7K 10lv...。

2005-11-30

Mozilla Firefox 1.5 released.

Firefox 1.5 發布了。

算是我最沒在期待的一版罷,個人認為功能上只有這一點點的進步實在不能跳過三個 Version Number 成為 1.5 。如果要算比較實用的功能,應該是內建了拖拉 Tabs 重新排序跟 Cookies Search 的功能。

另外 Firefox 跟 Thurderbird 都搬家到新的域名 Mozilla.com ,其他計劃則繼續留在 Mozilla.org ,是個相當面向用家的安排。

2005-11-26

[DJMAX] 韓國 051125 更新。

今次增加兩首 MX Style 。

  • Outlaw MX
  • YA! PARTY MX

兩首都很有難度…,換句話說就是我玩不到 XD。這陣子技術完全沒有進步呢。

Visualisation of Outlaw MX Style. Visualisation of YA! PARTY MX Style.

2005-11-20

和電車男不同、和電車男。

還說早幾天難得有空就去荃豐看了一下,竟然給我在某蛋店看見宣傳牌這樣寫著。

日本潮爆漫畫「電車男」

紙牌後面是一套蛋。

就在我想「這個也寫得太差了罷」的時候,才赫然發現後面那套東西,原來是這個

這有沒有搞錯啊…。

然後今天再去那店,看見還沒有改掉,哪位好心人去提醒一下店家嘛。

2005-11-14

[DJMAX] 韓國 051111 更新。

今次新增了兩首 MX Style 。

  • SIN MX Style
  • Light House MX Style

結果 SIN MX 好像比 SC 更難的樣子...(爆。

Visualisation of SIN MX Style. Visualisation of Light House MX Style.

2005-11-13

忙裡偷閒的管理人。

今天跟朋友跑去中環一日遊了。

不要以為是那種無聊到處吃喝的玩樂團,這是個帶點 (其實是很重) 政治味的觀光團,去的是遮打花園、終審法院、禮賓府和政府合署這些示威遊行的熱點,可以說是香港政治生態團。正因如此,像我跟朋友這種對政治完全不感興趣的正常市民來說實在是悶到腦部抽搐,友人更是走了一小時多就想離團回家 (全程四小時) ,雖然到最後還是撐下來了。

值得記下來的反而是結束後來的事。

在 71 Bar 聽完長毛先生發言後,在附近找到一間貌似賣東南亞食品的店,在那裡吃了片羊肉薄餅 (Mutton Paratha ,還是馬上煎的那種) ,薄薄的餅皮包著免治羊肉般的肉醬,非常有風味。那位老闆完全不懂英文,卻不覺得他跟客人之間有什麼溝通的障礙,想想其實英文也不是真的那麼重要嘛。

回荃灣馬上戰 bmIIDX ,還是戰不翻 Light 7 Doll ,果然上次能過是因為爆發的關係嗎...。至於 Pop'in Music 則是跟友人合作下成功衝破 34 大關,不知道現在一個人能玩多少,總之是可喜可賀罷。

回家後少不免也要清空累積了一星期的動畫。

至於在無限接近於現在的未來,我應該正在趕英文功課。

2005-11-05

小舅キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!

剛剛從老媽處知道明天小舅要來這邊住一陣子。問他要住多久,答案是不知道。

Σ('∀`)

怎麼又來了啊...orz。

2005-10-29

[DJMAX] 韓國 051029 更新。

今次更新免費新曲一首。

FAR EAST GLASS FIELD

Visualisation of FAR EAST GLASS FIELD HD.

繼 Space of Soul 後又出現一首 12 級的曲子,但相較起來就差多了...。 Pattern 沉悶而且不斷在重複,拿來練習節奏感的話倒是不錯。

另也追加了 End of the Moonlight 跟 Knowledge System 的 MX Style ,以我現在的等級還是看不到...(囧。如果有時間我也想練等啊...。

2005-10-22

管理人的理想伴侶。

這次是從強化人間那邊來的 Meme ,似乎沒有拒絕的理由。

這次的規矩。

  1. 必須著名你的理想伴侶是男是女。
  2. 必須點名 8 個人和你一同參與這個遊戲並到對方留言版留「恭喜你被點名」。
  3. 如果被點名者已經完成這個遊戲,但又被點到名者,可以不用再 po 一次。

那麼,趕快開始罷。

理想伴侶

  1. 女的。
  2. 人型 / 類人型的。
  3. 貧乳,這個很重要。
  4. 如果是ロリ會有加分...。
  5. 天然系的最好。
  6. 能接受我 ACG 嗜好的,志趣相同就更捧。
  7. 長高大概 150cm 左右的會有輕微加分。
  8. 束馬尾的,或是擁有一頭漂亮頭髮的,我很喜歡那種觸感。

就是想就已經讓人燃燒起來啊 - 雖然同時也有一股哀愁油然而生,反正就打算獨身的人在想什麼啊...。

無論如何,下面是被選中的人。

因為八個真的太多,所以擅自改成五個了,真的相當期待大家的答案。

2005-10-16

アリソン #1

出版社是台灣角川,譯名「艾莉森」,和同類型的小說比較厚度是平常的 1.5 倍,相當「抵買」喔。

這本真的是休閒小說。

一開始對於景色的描述讓人有種「這本也跟キノ一樣啊」的感覺,但到後來就完全轉變成故事型了 (汗。讓人思想的地方也不是沒有,只是味道沒有キノの旅那樣重,算是大眾向一點罷。

完成後再回去看序章會有恍然大悟的感覺,其實老爺子才是主角嘛 (笑。

2005-10-09

中文偽春菜後援會網域轉移。

前些日子因為主機問題差點被迫閉站的中文偽春菜後援會,現在已經轉移到新的主機繼續運作。

現在的主機是站長坦尼斯自架,所以可能會有不穩定的情況,而且因為身在台灣的關係,對於海外的連線速度也會有影響,可是反過來,台灣用家的速度倒是會有所提高。

同時,對於 SSP CERS 及中文橘花發佈頁,也作出了相應的更動,有關這幾點,特別在這裡提醒大家。


20051104 修正。由於 dyndns 系域名對大陸用家的不達性,站長坦尼斯已購買新域名 cuc2.idv.tw ,特此修正。

生命在燃燒的管理人。

假期終於來了...。

從上個星期日開始就一直在等待這一日的來臨啊 (哀。現在的英文老師兼班主任真是夠趴街,功課超多也都沒所謂了 (上的來就有這種覺悟) ,但這個態度是怎麼一回事啊!!天天無事找人來罵,罵完還要全班舉手表決她是否 resonable ,要不是為以後的日子好過點,全班都會站起來指著你這傢伙爆粗啊!!最經典還是自己忘了去 MMLC 還怪我們不提醒他,接下來就給我罵了十五分鐘,就是說自己更年期失眠心煩多疑脾氣暴躁也不要找我們來發洩。最糟糕我還是班會主席,迫於無奈之下要受上更多的氣,再這樣下去我真的會住進精神病院啊...(囧rz 。


上面一堆吐糟抱歉了,其實還是有比較令人振奮的事的。

還說早幾天放學時遇到了某相熟的 teahnician ,他一開口就問我要不要幫忙重寫學校的網頁,著實讓我嚇了一跳。似乎是因為暑假時無聊地把學校首頁在他面前重寫一次後讓他對 Web Standards 產生了興趣,所以興起了這個念頭罷。本著推廣 Web Standards 的這個使命,我是該一口答應的,但考慮到要重寫五年份量、沒有組織的網頁我就頭痛了...。


最後是讓我感到很震驚的事。

話說從今年開始,學校從垂直社制開始轉移成級社制。就是說,從此中一跟中四、中二跟中五、中三跟中六會分別成為三個級社。

然後,每個中一生,都會被分配成某位中四的弟妹...。

。口。

說笑?

BL 跟 GL 的時代來臨了...。

2005-10-02

[DJMAX] 日本 050929 更新。

緊隨韓國之後,日本 DJMAX 也完成 DJMAX Volume 2 的更新。

加入了一首免費新曲,パンプロック,曲風是 JPOP 。

Visualisation of パンプロック HD.

5K 的 pattern 很簡單,但 7K 完全被點到死穴了,双音和三音巧妙地組合,玩後手指關節會覺得痛, HIT 率也不高...。

暫時發現到和韓國的不同點是 Course 的選擇畫面並沒有 Premiun 和 Free 之分。

日本 Course Mode 的選曲畫面。韓國的不同,並沒有 Premiun 和 Free之分。

2005-09-25

[DJMAX] 韓國 050916 更新 - DJMAX Vol. 2 Part 4 。

遲了差不多十天的報告...。

今次是 DJMAX Volume 2 的最後一次更新,往後將會回復以前一星期一次的更新頻度這樣。

首先是新曲 The Tokyo ,是首有難度的曲子,但節奏略嫌有重複之感。接著是官方把 5K 跟 7K 的成績分開計算了,這樣的話數據也就更能顯然出玩家的真正實力,畢竟 5K 跟 7K 的難度還是有差異的。

最後是期待已久的 Course Play 。

DJMAX 的 Course Play 跟 bmIIDX 的 Course 有點相似,同樣是把幾首有關連的歌組合起來成為一個系列,但不同之處在於歌曲的數量並沒有受到規定,由三首至八首組成一個 Course 都沒有問題,而且 Course 並不只是要通過了所有歌曲就當是完成,還要達成其他條件才可以。現在的 Course 主要分成了三個類別。

  • Beginner Club
  • Little More
  • MAGNUM IMPACT

分別以初心者、中級者和高級者作為對象,玩家可以跟據自己的能力去挑戰不同的 Course 。每挑戰一次 Course ,就需要付出一定數量的 MAX 跟 Credits ,舉個例子。

Course Play 的選曲畫面。 MAGNUM IMPACT 的 Sweet Revolt 。

在上面我們選擇了一個 Course ,左上方黑框裡粉紅色的就是要消耗的 MAX ,左中的藍框說明了要使用的 Credits ,以這個 Course 而言是 0 ,另外也注意到裡面有一片 Silver Disc ,這就代表要挑戰這個 Course 還需要付出一片 Silver Disc 才可以。左邊最下面的是 Ranking ,如果完成後分數夠高的話你就會被記錄在上面。

右邊選曲欄下方的橙字說明了完成這個 Course 的條件,下面的藍字則是完成後會得到的獎勵。以這個 Course 來說需要有總 HIT 率 80% 以上, BREAK 少於 15 , COMBO 大於 1500 才算是完成,至於獎勵則是 MAX 500% 。

完成一個 Course 除了藍字提到的獎勵外還有 Fruit Disc 跟隨機抽到的道具 (但可以是沒有...) 。

歌曲的數字統計。 完成一首曲後會有個別的 Result Screen 。

等待下一首曲的畫面。 歌曲之間會有休息的時間,按下 NEXT PLAY 繼續。

Course Failed. 失敗的場合。

Course Success. 成功的場合,但運氣似乎不佳...。

Collection Page 2.

Collection 的第二頁開啟了,今次的主題是 Fruit Disc ,現在收集到的從左到右分別是 Cherry Disc 、 Banana Disc 跟 Strawberry Disc 。

MAX Booster Lv 1 & HP Booster Lv 1.

現在收集到的道具,都是些一次性的東西。

從這個 Course Play 我便是看到泡菜在騙錢這方面的無限創意啊...。

2005-09-22

Opera Now Goes Free.

Opera Software 在昨天發佈了 Opera 8.5 ,功能上的更新幾乎沒有,但從這個版本開始 Opera 變成 Freeware 了。

沒有廣告的 Opera 使用上真是更加順心啊...(茶。

2005-09-16

rein 1.4 released.

彷效 Firefox 的做法跳過了中間的 Version number 更新成 1.4 。

現在支援了 ScrapBook 0.17.0 ,之前 Download Manager scroll bar 消失掉的問題是解決了,但 Extension 的還是和以前一樣...。

2005-09-11

rein 1.0.14 released.

今次是 Firefox 1.5 Beta 1 的 Maintenance update ,同時也加入了對 bbs2chreader 0.2.6 的支援。

但是卻發現到有幾個問題。 Tab bar 上網站的 icon 在 loading 的時候不會改變, Downloads 跟 Extensions window 的 scrollbar 也不見了 (相信 Themes 也是一樣) 。

Downloads window showing no scrolbar. Downloads console ,沒有 scrollbar 。

Extensions window showing no scrolbar. Extensions console ,也沒有 scrollbar ,但可以用滑輪。


20050912 追記。有關問題楠見さん已經在 rein 1.0.15 中修正了,詳情可見本家 BBS 記事 #162 - #172 。

2005-09-06

學業忙碌中的管理人。

  • 終於開學了。現在過著天天看英文新聞的生活。
  • 「書單上的那兩本書,不過是掩飾而已,真正要買是這本。」GJ!物理人粉,整班都被瞞過去了嘛。
  • 相信以後星期一至五連在電腦桌前坐個半小時的時間都沒有。
  • 希望以後一個月起碼能生一篇 Web Standards 的文章。
  • 原來只要你上了中六,就算多無能也可以當會長。
  • 明天要去傳說中的「中六領袖訓練營」,希望不會死掉。

2005-09-03

創聖のアクエリオン #22

連續三話正經劇情!這不是創聖!

以下ネタ注意。

這話的劇情真的蠻驚人。當初看見シリウス駕著 MARS 出戰的時候還以為他會被說得然後跑回司令部 (要不難道要看飛機打飛機咩 囧) ,誰知竟然跑隻雜兵出來和 MARS 合體...。

。Д。 ← 當時的表情。

真是不得不讚嘆河森正治的機設...。

後來人造 Aquarion 出現的時候也相當震撼的,從燃燒著的修道院出場對於シリウス來說應該算是種斬斷自己過去的覺悟罷。駕駛員是插著双翅翅膀的グレン也是相當心思熟慮的編排。

以現在的劇情的進度看來像是兩季完的樣子,這不是年番嗎...?

CWHK 20 作戰報告。

早起真辛苦...。活動前日已經有少許失眠,實際睡眠時間還真不知道有多少,總之今次也是大概九點左右到場。

但排在前面的人比上次多了一倍。

啊,早起排隊這種風氣真不好 (死。接下來是三個小時的等候,這次沒朋友在陪真的很無聊,還好有帶イリヤ的小說。

入場先排角館的隊伍,先解決掉大手社團對財政控制會有很大的幫助 (經驗之談 orz。這個時候有人提示說預先訂購的可以去前面排隊,我就離隊跟去了。

然後馬上就意識到這是錯誤的決定 (囧。

那裡真的只能拿訂購的東西...(撞豆腐。我是想買 NECO 青龍的東西啊...。回頭看看隊伍,長度已經變成了本來的三倍,再也回不去了咩,之前的努力白費了咩-

總之先走走看。今次開始出現男性向的十八禁本,雖然很想買但是、但是、但是...orz 。委員ちょ的本子啊 ('A`) 。

阿特沒擺攤是讓人有點失望,但今次終於見到阿萬的本尊了,還握手了啦 ヽ(´ー`)ノ 。比較意外的是某學校同學竟然也有擺攤,還好不太合我口味 (笑。

後來繞場一週就回攤子幫忙了,看著兩部 PSP 跟一部 NDS 在我眼前出現的感覺真是...(看著自家的 GBC) 。後來出擊去 NECO 青龍後回來時, Hayami 已經來過並放下 Lollipop 了。

本子賣的很不錯。

七點四十五分左右會場就開始趕人 (場刊明明寫說是八點) ,不能跟人間他們吃飯真可惜...(誰付錢的? XD) 。

CWHK20 敗家圖之一。 REI's ROOM Reilani + 角川角館秋月 + NECO 青龍。

CWHK20 敗家圖之二 其他買物其之一。

CWHK20 敗家圖之三 其他買物其之二。

擊突戰隊封面。 是怒羅,我們的怒羅!!

扣掉 Lollipop 的餘額,今次花了五百多元,是稍微用多了一點,下次要好好節制。

整體的感想之前已經寫過,今次畫集式的同人誌還是一樣的多,某程度上不是一件好事。只是我也不是逛得很多,所以不能斷言這樣。男性向十八禁本的出現應該算是一種進步罷 (雖然我沒有買到 w) ,以前十八禁物不准發售的有關規定也變成了「跟據有關法例包裝出售」,這就是默許嗎 www 。

速報です。

相當振奮人心。

[DJMAX] 韓國 050902 更新。

系統方面完全沒改變。今次的新曲都是 Premium ,不過倒是推出了 One the love 和 MASAI 的 MX Style ,相當捧。

Visualisation of One The Love. Visualisation of MASAI.

問題是這根本沒有等待兩星期的價值,完全沒誠意嘛...。

2005-08-31

10-Year-Old Opera.

Opera is now celebrating its 10th anniversary.

During the party, they give away Opera 8 free license as gift. Just get yours.

2005-08-30

殘暑雜記。

  • 暑假只剩兩天...。

    過得太快了啦,總覺得才剛剛開始的樣子。

  • 很害怕開學,新班主任兼英文老師是每天會叫你做五份 news cutting 加默書,兩星期短假要剪一百篇報紙的變態人物。人人尊稱之為「女王」。

  • 學校沒有游泳池...。

  • 今天去補回之前兩個月的漫畫跟小說。閒聊中被老闆說了「在那邊買這麼多,來這邊卻買這麼少」這樣。我也不想的咩,那人家沒錢就是沒錢嘛...。

  • 今天收到了考評局的信,主要是交代英文 Syn. B 查卷的事。

    I am pleased to report that your result was found to be correct and that no error was detected either in the entry of your marks or in the processing of your marks.

    我怎會被兩個說話不用腦的女人擊敗,你解釋啊!

  • 明天繼續被某生物老師虐待。

    收三百元打賞要做三十小時,我這種廉價勞工也夠好用了。

  • 今天出現了予想之外的狀況, CWHK 20 的報告可能要再等兩日。承諾好的事失信了真抱歉。

2005-08-28

CWHK 20 終了。

終於結束了...。

比起上次 CWHK 19 ,今次的 CWHK 20 顯得很普通,不能上台唱歌什麼的,歌曲是來來去去重複在播那幾首 (還要是 Seed Dentiny 的) ,廣播系統也沒有,感覺互動的部份很少。

一些 Circle 的畫力倒是明顯地有進步,但感覺到魂的,還是屬少數。

報告要等到明天,畢竟老媽在家有諸多不便。

Simplier Block.

上次我們在 Simple Block, Simple Inline 裡面從 HTMLCSS 兩方面稍為了解了 block 和 inline 和它們之間的分別,今次我們將會更全面地看看 CSS 中所謂的 block boxes 。

對於 display property ,下面的 value 會令一個 element 變成 block-level (從這裡開始我們會稱這些 elements 為 block-level elements) 。

  • block
  • list-item
  • run-in (某些情況)
  • table (有點不同)

另外還有 floatsabsolute positioning 的場合會產生 block boxes ,這不在本文的討論範圍內。

Principal Block Boxes

Block-level elements (table 除外) 會產生所謂的 principal block boxes ,這 principal block boxes 中只能容納 block boxes 或是 inline boxes ,不能兩樣都有。

Anonymous Block Boxes

那麼,如果像下面遇到同時含有 block content 和 inline content 的場合要怎麼辦呢?

<div>
 Some Text
 <p>More Text</p>
 Much More Text
</div>

如此這般 CSS 會假定 "Some Text" 和 "Much More Text" 也被一個 block boxes 包圍著,而這些虛構的 boxes 便是所謂的 anonymous block boxes ,請看下圖。

Figure showing how anonymous block boxes are formed.

就是說 div principal block box 裡面有三個 block boxes 。

  • 包圍著 "Some Text" 的 anonymous block box 。
  • p block box 。
  • 包圍著 "Much More Text" 的 anonymous block box 。

List-Item Boxes

一個擁有 display: list-item 的 element 也會像其他 block-level elements 一樣產生一個 principal block box ,除此以外還會附加一個 marker box 用來表示自己是 list item (在 list-style-type property 的 value 非 none 的場合) 。 Marker box 出現的位置是由 list-style-position 這個 property 來決定的,如果 value 為 outside 的話, marker box 就會放在 principal block box 的外面;反之如果為 inside 的話, marker box 將會成為 principal block box 內的第一個 inline box 。關於具體 marker box 的 positioning , specs 本身沒有說明過,所以各家各派對於 marker box 的處理方式都不同。

Principal block box 的一系列 background properties 將不會應用在 marker box 上,另 list-style-position 的 value 為 outside 的話, marker box 的背景將會是透明。

Table Boxes

display property 為 table 的 element 和其他 block-level elements 不同,它並不會產生 principal block box ,取而代之的是產生一個 anonymous block box 來包含著 table box 本身和 caption box (which will generated by caption element) 。下面所有在 table box 上的 properties 都會被應用到 anonymous block box 上。

  • position
  • float
  • margin-top, margin-right, margin-bottom, margin-left
  • top, right, bottom, left

而 table box 則會使用這些 properties 的 initial value 。

Run-in Boxes

不在本文的討論範圍內。

Block Formatting Context

這是指在一個 document 中, block boxes 到底會以怎樣的方式來排列,換一個方式說就是「 (Visual) Browsers 放置 block boxes 的規則」。

簡單說,就是 block boxes 從上到下一個個的排列。

複雜說,我也不知道要怎麼說 XD 。

用上面在 Anonymous Block Boxes 裡提過的的例子。排列首先是第一個 anonymous block box ,接著是 p block box ,最後是第二個 anonymous block box ,三個 block boxes 的左邊界都會緊貼著 div block box 的左邊界 (以從左到右的書寫習慣來說) 。

Floats 和 absolutely positioned elements 、 inline-blocks、 table-cells 和 overflow value 不是 visible 的 elements 都會創立新的 block formatting contexts 。

Collapsing Margins

Block boxes 之間的垂直距離是由 margin properties 當中的 margin-topmargin-bottom 來決定的,而當兩個相鄰的 block boxes 的 margins 接觸,它們的 margins 就會塌陷 (collapse) ,舉例。

<div style="margin-bottom: 20px;"></div>
<p style="margin-top: 10px;"></p>

這樣 div block box 和 p block box 的距離會是 20px ,而不是 20px + 10px = 30px 。

Figure showing the collapsing margins of two siblings block box.

Block box 本身跟它 parent 的垂直 margins 也有可能會 collapse ,條件是中間沒有 padding 或是 border 阻隔住,像這樣。

<div style="margin-top: 10px;">
 <p style="margin-top: 20px;"></p>
</div>

Figure showing the collapsing margins between parent and it's child.

總而言之,當兩個 block box 的 margin 直接接觸,就會出現 collapse 。

Block Box Dimensions

Block boxes 的大小被四個要素影響著。

  • Content Area (width & height)
  • Padding Area (padding-*)
  • Border Area (border-*)
  • Margin Area (margin-*)

這四個 areas 的周界稱為 edge ,當中 content/margin edges 又稱 inner/outer edges ,除了 content area 外其他 area 都不是必要的 (也就是說它們可以被零化掉 XD) 。要用文字說明他們之間的關係會有點累贅,請看下圖。

Figure showing the relation of four areas above.

Padding area 跟 border area 是被加在 content area 上面的,而 margin area 而是被放在 block box 外面的空間,所以 margin area 不會承受到 block box 本身的 background properties ,背景永遠都是透明的。

IE Old Block Box Model

這是舊版本的 Internet Explorer 對於 block boxes 錯誤的拴譯,現在有很多人還是以為這是正確的方法。

舊版 IE 把 widthheight properties 的 values 當成是整個 block box 的大小,也就是 content area + padding area + border area 的總和,而不是只有 content area 。

這樣 standard-compliant 的 browsers 在 render 一些比較老舊的網頁時就會造成麻煩。 Opera 跟 新版 IE 都是透過檢查網頁的 DTD 宣告進入 quicks mode 來進行支援。


下一篇將會集中了解 inline boxes 。

2005-08-23

怪癖 Meme 。

今次是從 catho7 同學而來的 Meme ,下面是今次的規則:

  1. 被貼後,請寫 5 項個人怪癖
  2. 然後請再轉貼 5 個人

那麼趕快開始罷。

管理人的五不思議癖好

不喜歡剪指甲。

這是從小就養成的好習慣,沒必要的話絕不剪指甲 (必要在這裡的意思是爆甲和反甲) 。形成這種好習慣的原因有很多,但最主要是因為-

惰性。

正因為如此,我擁有著連女生也極之羨慕的漂亮手指甲,雖然平常完全沒有去護理過就是。

カチュ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

每當遇到出乎意料的事便會カチュ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!的叫出來,關於經常都嚇到人這一點我感到很抱歉。

只有在特別的日子才會剃鬍。

好好有事幹卻花時間去剃鬍到底是幹啥嘛...。

會用指甲壓平對摺口。

從學會摺紙的那一天開始就是這樣做,好處是撕回條的時候很方便,代價是我折的紙青蛙總不夠人家的跳得高。

不用紙巾。

非常的不喜歡用紙巾,對於一些人動輒就拿紙巾出來抺抺抺的動作覺得很厭惡。

那麼接下來是被選中的人。

辛苦了。

2005-08-20

[DJMAX] 韓國 050819 更新 - DJMAX Vol.2 Part 3 。

這次 Part 3 對我們這些星斗市民似乎沒有什麼營養...。如果會寫泡菜文的話可以去寫感想看看能不能戰個 Permiun 會籍或是 Credit 回來玩玩,不能的話就只能下些萌歌的標題回來了...orz。

在今次的 Premium 曲中超想彈這首。

Title of The Song.Song of Spring.

Visualisation 萌之餘還是 Classic ,抗性零化 (囧。

MX Style

新增的五首 MX Style 有兩首是 Premium ,除掉以後剩:

  • Elastic Star
  • Save My Dream
  • Triple ZOE

Elastic Star 7K MX 化後還是 lv.9 這下真是夠歡樂了。

Elastic Star MX. Save My Dream MX. Triple ZOE MX


他喵的 Course Play 到底什麼時候才開放!

2005-08-18

[DJMAX] 日本 050818 更新。

JASCO!!

Title of JASCO!! HD

這曲子可以說是完完全全日本製造的第一首原創曲,屬性是 J-POP ,個人會覺得有點吵耳啦...。 Pattern 方面也很單調這樣,不過總算是找到個玩日本 Server 的理由了。

風にお願い.JP MX

Title of JASCO!! HD

這個 Visualisation 真是...。拜託給點誠意好不好,最起碼也不要連構圖都跟泡菜版一樣咩 (囧。

鋼の錬金術師 #11

Cover of 鋼の錬金術師 #11

這一本的劇情發展得很快,老爸是人造人父親的可能性提升了 100% ,而且所謂的人體鍊成的概念也變得模糊了。

說是要取回身體, Edo 該不會是想去跟真理理論罷...。況且我覺得荒川牛也不會允許這種圓滿的結局,看他在這單行本的最後幹了什麼好事!?還我萌娘啊...orz。

2005-08-16

Simple Block, Simple Inline.

關於 Block 和 Inline 的概念,我們可以從 HTML 和 CSS 這兩方面去了解。

Block & Inline in HTML

在 HTML , Block 和 Inline 的概念可以體現在 Block-level Elements 和 Inline(-level) Elements 上。

Block-level 和 inline 是 HTML 中 elements 的兩個種類,能在 body 裡面出現的 element 幾乎都可以歸成這兩類的其中之一,它們之間的分別我們可以從三方面予以了解。

Formatting

一般來說 block-level elements 的最上方和最下方都會有換行,而 inline elements 則隨著文字的順位出現,和 CSS 所控制的 Presentation 不同,這就算是在老到掉牙、不支援 Style Sheet 的 browsers 上也會正確地顯示出來。

Content Model

Block-level elements 可以分成三種:能容納其他 block-level elements 或 inline elements (像 div) ;只能容納 block-level elements (Strict document type 的 body) ;只能容納 inline elements 和 text (有經常用到的 p) 。 Block-level elements 作為其他 elements 和 text 的容器,可以說是構成整個文件結構的主要部份。

Inline elements 則只能容納其他 inline elements 和文字 (object 例外) , 一般都帶有意思,包含了 HTML 中大部分的語意 (semantics) 。

Directionality

這不在本文的討論範圍內。

至於 delins 這兩個 elements 的情況則有點特殊,它們跟據不同的情況,可以是 block-level ,也可以是 inline 。

注意 DTD 中定義了什麼 elements 是 block-level 、什麼 elements 是 inline ,我們沒法子改變。

Block & Inline in CSS

在 CSS 裡, block 和 inline 的概念表現在所謂的 box 裡。 Elements 產生 boxes ,而 boxes 可以被理解為一個個長方形的,這些框是作為 document 本身視覺上的表達而存在,但 boxes 本身不等於 elements ,一個 element 可以產生多個或是根本不產生 boxes 。粗略地說, block-level elements (HTML) 產生 block boxes ,而 inline elements 產生 inline boxes 。

和 HTML 不同, CSS 裡可以透過 display 這個 property 去改變 boxes 的種類。在無視掉 table 系那十個 values 後,跟據 display property 不同的 value 將會產生或 inline 或 block 的 boxes :

  1. block
  2. list-item
  3. run-in (某些情況)
  4. table (有點不同)

會產生 block boxes 。

  1. inline
  2. run-in (某些情況)

會產生 inline boxes 。

另外也有其他情況會產生 block boxes ,像是 floatabsolute positioning 的場合,本文暫不詳述。

在下一篇文章將會深入探討所謂的 block boxes (如果有的話 XD) 。

2005-08-10

2005 年度會考終了。

今早回校終於拿到了 Results Notice 。

My HKCEE Results Notice, 2B2C3D1F.

總計十八分,但中文 F 了...。這怎麼可能,而且還是作文 U 了之故,這個故事教訓我們隨便把像孔子這樣偉大的歷史人物祭出來是會遭天罰,不過最大的問題還不是這個。

現在 Maths 跟 A.Maths 都 D 了, A.Maths 的結果我還可以接受 (畢竟長題目只答了一題咩) ,但 Maths 怎會只拿 D...。今年試題已經是特別容易的一份,就是失手到了極點也應該能拿 C ,現在這是什麼意思...。這兩科都不夠格讓我修不了 Pure Maths ,只靠一科 AL PHY 根本不夠我戰 Computer Sciences 。所以除了中文之外我明年還要 retake Maths 跟 A.Maths ,並且拿 B 以上,這樣我的 CS 之路才能有一線生機,否則要戰翻那些同時修 AL PHY 和 Pure Maths 的人根本沒可能,而且 AL PHY 還不能考的差。

CIT 一失足成千古恨,反而一些我沒什麼期望的科目倒考得不錯,尤其是那篇不成才的英文作文竟然拿 D ,難道是ポチ加護? XD

總之現在先讀 Chemistry 、 Physics 跟 Maths & Statistics ,接下來的半年相信會非常痛苦,現在就寄望中文 CHECK 卷能遇到個知音人讓我中文及格好減輕一下苦楚這樣。


果然考試不溫習是不對的 www 。

會考放榜的心情。

剛剛的放榜祈禱會,其中有一環要我們在紙上面寫下三個項目。

  1. 現在的心情。
  2. 在知道成績前一刻的心情。
  3. 知道成績後的心情。

我是這樣寫的。

  1. =w=
  2. キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
  3. lol

沒有人知道我寫什麼讓我很傷心。

2005-08-09

rein 1.0.13 released.

今次是 Deer Park 2 和 Nightly Builds 專用,有需要就拿去罷。

話說 Gmail Notifier 在最近的一次更新後,在收到新 Mail 時會更換 icon ,但在 rein 1.0.10 下因為缺圖所以會變成這樣。

Gmail Notifier shows up a big blue ugly icon under rein 1.0.10.

這下子應該會有 Fx 1.x 的更新罷 (笑。

2005-08-07

好熱啊啊啊。

最近的天氣真是超!熱這樣。雖然數字上溫度不高,但香港潮濕天氣的悶熱的難受程度已經遠遠超過了我在湛江所感受到的了。不過這個不是重點 (習慣了咩) ,更痛苦的是電腦經常熱到當機,像剛剛打這篇記事的時候就已經當了一次 (內容還沒 save 啦啦啦) 。難得這邊有心把 Duel Savior 解封打算全破,結果每次打個一小時多點就給我當,難得的熱情就這樣被淋熄了...(翻桌。我要玩 DS Justice 咩 (囧。

考慮看看要不要多買一把風扇給它降降火...。


被某生物老師拜託了,明天要回學校幫忙整理 Past Paper ,又要穿校服怎樣的真不想去。聽聞許某同學用 OCR 給他了 2005 Bio Past Paper 後被賞賜了港幣二百元正,如果今次我也能有一些賞賜的話接下來的兩星期就不用這樣辛苦了罷。雞尾飽什麼都吃膩了 www 。


既然玩 DS 會當機的話就玩這片罷。什麼?今次沒有大空翼!? (w

2005-08-05

[DJMAX] 韓國 050805 更新 - DJMAX Vol. 2 Part 2 。

這次 Part 2 的更新只有加入 Messenger 功能,之前承諾過的 Course Play 不知道跑哪去了,算啦,這些都不是重點。

重點是這個!

風にお願い MX

Title of 風にお願い MX

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

真的被我說中!太捧了,以後 7K 想玩的時候就不用忍受 Normal Style 的痛苦了!人氣榜第一位預言。

另外還有新曲 Living on the Beat 跟 Ray of Illuminati 和 Dancin' Planet 的 MX Style ,不過這些都不重要所以小圖好了 (喂。

Title of Living on the Beat HD. Title of Ray of Illuminati MX. Title of Dancin' Planet.


本來還想寫多點有關 Messenger 的東西可是沒人跟我試所以罷了 (淚。

2005-08-04

[DJMAX] 日本 050804 更新 - DJMAX Vol. 2 。

除了本體更新成 Volume 2 之外,日本 DJMAX 也終於正式開始收費了。

不知道說是進步了還是退步了好,除了撤下所有 SC Style 外,公測時候加入的所有在韓收費曲也撤下了,沒錯,是所有,「應該會有一兩首留下來罷」我這樣的想法完全被粉碎了...('A`) (我的 Oblivion...!!)

今次唯一 (?) 的亮點就只有風にお願い的日文版本了, pattern 跟 MV 和原版是完全一樣,同樣地也是沒有 Hard Style ,對於歌詞換成日文這點我是沒有太大的感動啦 (都聽不懂 orz) 。還好 Visualisation 是新的,尚算有點誠意,只是把心力花在製作曲子的 MX Style 會比較好啦 (無責任自私地認為 XD) 。

另外就是今次加入的 YellowBerry 、 Cherokee 、 REVENGE MX 和 Space of Soul MX 是有 MV 的版本,算是一點安慰?其他本體上的改動和 MX Style 的資料請參考之前韓國 Volume 2 Part 1 的報告。現在只好期待韓國明天 DJMAX Volume 2 Part 2 的推出了。

Title of 風にお願い (日本語バージョン) Title of YellowBerry HD (MV 有) Title of Cherokee HD (MV 有) Title of REVENGE MX (MV 有) Title of Space of Soul MX (MV 有)


這是題外話。

今天發現在 MX Style 裡出現了紫色的新判定 "Fault" , Fault 在 VOS 裡面當連續 Combo 時按到沒 notes 的 key 就會觸發,是會讓 Combo 立即斷掉的可怕判定。但在 DJMAX 裡似乎又不是這麼的一回事,看上去似乎是替代舊有的 MAX 1% 的判定,這樣傳說中的 5/7 鍵齊發在 MX Style 中就沒辦法實現了, GJ !!

2005-07-31

エロゲー玩家的 100 問。

自身類

01. 請報上名來。
李某人。
02. 你玩過約多少款エロゲー?
忘了,應該只有十多片。
03. 第一次玩的エロゲー是哪款?
UNiSONSHIFT 的《胸キュン!はぁとふる Cafe 》。
04. 當初會玩的原因是?
因為萌え,也是一半是因為好奇心。
05. 第一次玩エロゲー是多大?
應該是十四歲。
06. 覺得自己玩過的エロゲー算多還是少?
非常地少。
07. 你選エロゲー來玩的基準如何?
萌度佔很大的部份,其次是劇本,如果看簡介覺得很有意思就會玩。
08. 家中保留了多少エロゲー?
十片以上。
09. 電腦中安裝了多少エロゲー?
四片。
10. 喜歡用全螢幕還是視窗玩?
全螢幕。
11. 會把エロゲー全制霸還是只推喜歡的角色?
一般是全破,除非角色太萎え。
12. 被你全制霸的エロゲー有多少?
一隻手能數完 ._. 。
13. 封印後的エロゲー被重新拿出來玩的機率高不高?
機率極低。
14. 玩エロゲー時會快速跳過對白嗎?
不會,除了重複的劇情。
15. 玩エロゲー時每一個角色都會等待配音播完後才看下一句嗎?
會,配音太萎え是例外。
16. 有試過推介其它人玩エロゲー嗎?
有。
17. 有試過和其它人一起玩エロゲー嗎?
沒有。
18. 有很想玩,卻因為某些原因而到現在還未玩的エロゲー嗎?
沙耶の唄、 minori 所有和 Peace@Pieces ,主要是時間不夠的關係。
19. 會認為「エロ內容不多」的エロゲー是「エロゲー失格」嗎?
不會。
20. 你試過玩エロゲー時被家人發現嗎?
看著卻不知道的能算是嗎...?
21. 有エロゲー女角化的桌面佈景嗎?
有。

Game 種類

22. 你喜歡哪類型的エロゲー?
純愛。
23. 有不能接受/很討厭的遊戲屬性嗎?
YAOI 。
24. 你喜歡哪家エロゲー廠商?
UNiSONSHIFT
25. 一個遊戲的18禁版和追加了新劇情的全年齡版你通常會怎樣選擇?
當然是後者。
26. 你希望哪款全年齡遊戲能被 18X 化?
ToHeart2.
27. 你希望哪款(些)エロゲー能推出其他媒體版本?(如推出 TVA 、移植家用機等)
沒有特別希望的。
28. 受影響最深的是哪款エロゲー?
臭作,這傢伙把我從鬼畜道的邊緣拉回來。
29. 會在意エロゲー的遊戲介面嗎?
會。
30. 最喜歡的エロゲー系統程式是?
對這方面沒深入研究過。
31. 最不滿的エロゲー系統程式是?
同上。
32. 有用過邪道 / 100% CG 的 SAVE 來玩エロゲー嗎?
有。
33. 請列舉幾款你認為值得玩的エロゲー。
葉鍵系的。
34. 請列舉幾款你認為是作壞了的エロゲー。
メイドさんしぃしー。
35. 如果你手上有雞蛋和番茄,你會丟向哪家エロゲー廠商?
Circus
36. 承上題,那你會丟向哪位エロゲー製作人?
暫時還沒有。
37. 對 3D エロゲー的感覺是?
エロゲー中的異數,非常討厭。
38. 對 DVD-PG 的エロゲー有何感想?
完全不明白為什麼會有這種東西出現。
39. 系列作的エロゲー,你會否反對續篇對前作假定的劇情?
不會。
40. 有沒有系列作你是喜歡續作多於原作的?
還沒有。
41. 哪隻是你想推出續篇的エロゲー?
沒有。
42. 有沒有覺得完了就好,不想推出續篇的エロゲー?
D.C. ,但很遺憾續篇還是不斷出。
43. 喜歡エロゲー片頭使用動畫還是靜止畫影片?
動畫,最好是新海誠的 (茶。
44. 想哪(幾)個作品推出(獨立或多作品混合的)格鬥遊戲?
Winds -a breath of heart- 和 D.C. ,角色們的能力應該會很有趣。

角色類

45. 喜歡主角有固定名字還是可改名的?
固定名字。
46. 喜歡女角如何自稱?
沒有特別的喜好。
47. 最喜歡女角對男主角的稱呼是?
同上。
48. 喜歡的角色屬性是?
貧乳,天然或無口。
49. 討厭的角色屬性是?
巨乳以上的。
50. 請列舉幾位你想把他們丟到焚化爐的エロゲー主角名稱。
朝倉純一。
51. 請列舉幾位你想把他們丟到焚化爐的エロゲー女角名稱。
還沒有。
52. 有「這類型的角色太多了」的感覺嗎(不論個人喜歡與否)?如果有的話,請列舉。
ロリ…。
53. 有「這類型的角色太少了」的感覺嗎(不論個人喜歡與否)?如果有的話,請列舉。
好像沒見過貧乳的御姉。
54. 你相信エロゲー的攻略可能女角全都超過 18 嗎?
不可能,別以為改改出生證明就能騙到我。
55. 你想哪位エロゲー角色成為你的戀人?
愛沢ともみ (かれん我對不起你 orz) 。
56. 你想撲倒哪位在原作無法撲倒的エロゲー角色?
我是不會幹這種事的。
57. 一個你一看到覺得很萌,但後來發現是男性的角色,會繼續萌下去嗎?
翻過來就好啊。
58. 試列出你最喜歡/印象深刻的一句エロゲー台詞
くつ。
59. 喜歡的角色口頭禪是?自已會用哪些角色口頭禪?
還沒有。
60. 喜歡的角色指定動作是?會去嘗試那些動作嗎?
時雨亜沙打招呼的方法似乎不錯。不會,會被殺掉的...。
61. 如果你被某遊戲的角色萌倒,但遊戲卻是你討厭的類型,你會玩嗎?
會,但可能只會攻略那個角色。
62. 對於エロゲー中男配角們的感覺是?
牡丹雖好也要綠葉扶持。
63. 最喜歡哪隻エロゲー中的動物或不明生物?(反正不是人型就是)
水夏裡的アルキメデス。
64. 有沒有話想對某個角色說的?
給 SHUFFLE! 的麻弓:你說得太捧了!

劇情類

65. 遇到喜歡的劇情會不斷重溫嗎?
不會,無論快樂還是傷心只經歷一次就夠了。
66. 有試過玩到哭嗎?
有。
67. 你比較喜歡男主角還是女主角先告白的劇本?
沒關係。
68. 你最喜歡エロゲー中哪些經典情節?(e.g.風呂事件,屋頂午餐等)
屋頂午餐,但不是後宮式那種。

工作員類

69. 你喜歡哪位(些)劇本家?
麻枝准,說實話名字記得的也只有他而已...。
70. 你喜歡哪位(些)插畫師?
いとうのいぢ、七尾奈留、西又葵、こつえー、鈴平ひろ、みつみ美里、甘露樹、 TONY …。
71. 你想看到哪位(些)畫師繪畫的 H 圖?
こつえー。

聲優類

72. 你最喜歡哪位(些)エロゲー聲優?
北都南。
73. 你希望哪位(些)非エロゲー聲優的人能為エロゲー配音?
暫時還沒有。
74. 你認為哪位(些)エロゲー聲優除了聲音演技出色外,還擁有悅耳的歌聲?
栗林みな実。

歌曲類

75. 最近有哪些喜歡的エロゲー歌曲?
鳥の詩跟 Fatally 。
76. 喜歡エロゲー的歌曲是電波嗎?
其實都一樣。
77. 請列舉幾位有為エロゲー唱歌而你喜歡的歌手
Lia 。
78. 請列舉幾個有為エロゲー作曲而你喜歡的音樂團體
UNDER17 。
79. 希望甚麼全齡向的音樂團體/歌手為エロゲー作配樂(非 ACG 系的也可以)
JAM Project 跟 T.M.Revolution (應該沒作過罷?) 。
80. 現在正播放著エロゲー的歌曲嗎? 歌曲名稱是?
不是。
81. 手機鈴聲是エロゲー的音樂/主題曲嗎? 如有,請問是哪首?
沒有手機咩...。
82. 聽過多少エロゲー的 OST ?
双手能數完...。
83. 最近想敗哪款エロゲー的 OST ?
沒有。

CG 類

84. 會把エロゲー的 CG 全都看完嗎?
會。
85. 有收集エロゲー的CG嗎?如有,請問有多少?
沒有。

改編類

86. 你覺得エロゲー改編的動畫中作得最好的是哪套?
AIR 、另外也蠻看好最近的 SHUFFLE! 。
87. 哪改得最差的是哪套?
初恋的 OVA ,就算有南姐坐陣也完全不行。

敗家類

88. 有付過全費去敗エロゲー嗎?
全費是什麼意思...。
89. 喜歡的遊戲有買精品嗎?買了以後會用嗎?
有買,在損壞度低的情況下會用。
90. 會設法去找該是不售賣的相關物嗎?(原畫、劇本之類)
會。
91. 總合來說花了多少錢在エロゲー?
誰記得啊 ._. 。

同人類

92. 對喜歡的エロゲー有做同人嗎?(不論是出本子、畫圖、 cosplay 之類的都算)
貌似我有參加社團的樣子...。
93. 平時有做些關於エロゲー的筆記嗎?(例如推出日等資料)
有。
94. 會為エロゲー女角慶祝生日嗎?
暫時沒試過。
95. 會去嘗試エロゲー中的奇怪食物嗎?
有機會會試。
96. 有實地的エロゲー有打算去聖地巡禮嗎?
會很想去,可是財政不允許。

不知如何分類

97. 對軟倫的做法你有甚麼意見?
管制多不等於好。
98. 喜歡看 GL 嗎?想要看哪些角色的 GL 的 H 場面?
沒有特別的喜歡。
99. 想進入哪隻エロゲー的世界?(不一定能當主角,可能只是路人甲也不一定)
SHUFFLE! 的感覺不錯。
100. 到第100題了,答得累嗎?(出問題那個更累咧)
一般罷,覺得自己知道的實在太少了。

2005-07-30

[DJMAX] 韓國 050722 更新 - DJMAX Vol. 2 Part 1 。

作為 DJMAX Volume 2 的第一彈,今次的亮點在於新加入的難度 MX Style 。

根據官方的說法, MX Style 是以 SC Style 為基礎建立的,難度介乎於 SC 和 HD 之間,所以現在的難度定位會變成這樣 (從簡單到困難) 。

  1. Easy
  2. Normal
  3. Hard
  4. MX
  5. SC

在 MX Style 裡面,從前一直在判定線上的判定板 (好像是叫什麼 Q 的,我忘了) 將會消失掉。

普通情況下判定線上的判定板。

MX Style 的判定線並看不到判定板。

這裡我們可以看到 MX 的發展方向和以前的 SC 或是 HD 將會完全不同。 DJMAX 裡這兩塊在五個主音移動的判定板一直都限制著 Notes 的組合,使得即使在 7K SC 也很少見到以雙亂以上 pattern 為主的歌曲。廢除判定板意味著 MX Style 的 pattern 將會比 HD 甚至是 SC 更加豐富, 1% MAX 在 MX 裡將不復見,這樣也讓 DJMAX 能和其他 Music Game 看齊。

只是玩一次 MX Style 會用去 150MAX 這點讓我有點不爽而已...。

Part 1 裡加入了 MX Style 而普通玩家又能玩到的有六首,下面是它們的 Visualisation 。

Title of Funky Chups MX Title of Let's go baby MX Title of Can We Talk MX Title of 복수혈전 MX Title of Astro Fight MX Title of Space of Soul MX

不知道風にお願い會不會 MX 化...。


另外還有一首新曲 Memory of Bleach ,強烈感覺到開始在轉變、 MX 風格的 pattern 。

Memory of Bleach HD