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Showing posts from 2006

Will iPod Blend?

Here is the answer. Good kids shouldn't try this at home. Anyway, wiimote seems to be stronger .

Ready?

HTTP 404 未検出 維持現狀和修正世界,你會選擇哪項? SELECT? >yes >enter <!-- プログラム起動条件・鍵をそろえよ。最終期限・明日 -->

SOS団メールマガジン第一回。

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剛剛打開郵箱看到這種東西: 還真的有這種東西啊…。官網上那個 團員登錄 是真的耶,他不寄東西來這邊差點忘了,現在還可以退團,但我想應該沒有人會這樣做罷。 Mail 的內容和一般的 Newsletter 沒什麼分別,有 DVD 情報、雜誌情報等,但多了キョン的吐糟,讓整封信變得活潑起來 (笑。當然,SOS團的東西是不會這樣單純的,只要你拉到最底,就會發現一條 謎之 Link ,進去後同樣拉到最底,會看到下面這段文字: SOS団よ!復讐の時ついに来たれり! 年末が楽しみだ♪ コンピュータ研究部に栄光あれー!!! 看來電腦研在 Mail 裡做過手腳,協力的手腳真是不乾淨 (茶。但以製作群的作風來講,惡搞應不會這樣就結束了才是。注意網頁的名稱— comic1229 .htm ,跟內容相當不搭調。如果把 comic1229 當成暗語來解讀的話,比較有意思的說法是「漫畫、十二月廿九日」。 首先這應該不是漫畫版的宣傳,因為漫畫第三期在廿六日已經出版了 (三冊漫畫都是在廿六日出版,應該也有什麼特別意思?) 。十二月廿九日,好像也不是什麼特別日子 (是什麼書本雜誌的出版日嗎?) ,硬要說的話就是這年的最後一個星期五。綜合網頁本身的內容,會不會是說當天會有關於電腦研報仇一事的漫畫刊登?十二月廿九日剛好是中河事件和冬季合宿之間空白的一日,發生這事並收納在正史當中的可能性不能說是沒有。 總之先來期待一下廿九日的來臨罷。

[速報] 中文偽後援電波聯播中心成立。

幾個月前,中文伺か同好的集中地—中文偽春菜後援會因為一些困難無聲無息地休站了,一時間伺か的愛好者失去了聚腳的地方。 今天,同好 Fm06@馬里亞納海溝 架設了 中文偽後援電波聯播中心 ,希望能夠在後援會復歸前,為眾位提供一個交流和討論的場所,暫時慰藉這些月來心靈上的空虛。 聯播中心以 weblog 的方式運作,系統是 Wordpress ,在登記後才可發表文章及回應。如果自己也擁有 weblog 的話,可以 申請聯播 。 最後感謝Fm06 @馬里亞納海溝 同學 (啊,名字好長…) 的努力。在此希望坦姐儘早處理好網絡問題,讓後援會可以再次和大家見面。 中文偽後援電波聯播中心

ネギま!? #08 The EyeCatches 。

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這第八話真是用掉我不少時間呢…。 EyeCatch 出現得太密啦! [09:01] ハアハア。 [13:05] 唔,普普通通。 [15:07] 真是精神啊大小姐…。 [15:18] キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! [17:53] 蘿莉双子眼鏡,萌度三倍! [17:54] (・ω・)ノシ [17:54] 真微妙啊,新体操部…。 [17:55] …。 [17:55] 這對我來說算是某種衝擊…。

神様家族。

神様家族 終於看完了,是上年春季的番組。花了這麼多時間才看完並不是因為他不好看,而是惰性使然而已,作品本身絕對是佳作。 作品的設定非常適合賣萌或是殺必死,但他的賣點並不是這個,充其量這些都只是配菜而已。這是一套講劇情講內容的作品,而且做得非常成功。 神様家族和其他小品動畫不同之處在於其時間線是連續的,不像其他動畫那樣,每每一個事件結束後所有設定就會歸零,好像那件事沒有發生過一樣。當一個小故事完結後,當中的影響會帶入下一個故事之中,一環緊扣一環,使到「生活」的實感大增,連帶觀賞者的投入度也上升了。 每個事件的開始都是輕鬆的,然後再帶入嚴肅的劇情,並不只是一味的嬉笑胡鬧,劇情的推進絲毫沒有拖泥帶水的感覺,流暢而又爽快,也不乏意外的地方。表現手法和運鏡有時相當冷酷,不致令畫面單一而變得沈悶。動畫能有這樣的水準,我想原作小說也是佳作罷。 人設不是賣萌的那種,但卻另有一種韻味。作畫方面一直都能維持相當的水準。當然,走樣是很難避免的,但並不多,還可以接受 (只是最後兩話比較嚴重,影響了一點投入感) 。在一些連自己都忘記的細微地方,作畫都有注意到,實在難得。 在這個萌和殺必死氾濫的世道,神様家族可以說是其中的一股清流罷。

Perhaps I'm Talented In Yoyoing.

When reading the Shawn's Looping Guides , I discovered the following which surprises me a lots: The biggest thing is that the yo-yo actually flips over ever time the yo-yo reaches your hand and gets thrown back out. Have I ever known that yo-yos actually flips over when looping! At the time when I was enthusiastic in yo-yo, I believed that yo-yos should always stay straight when looping, and so I looped in a way that the yo-yo never flips over. How stupid I was to do it. It seems to be the reason why looping is one of my weakest parts in yo-yoing. On the other hand, it also seems to be astonishing that I could loop for over 200 times, in the difficult way that yo-yos never flip over, at that time. Does it mean that I am talented in yo-yoing? Begin to feel regret in dropping yo-yoing as my life-long occupation (w.

Blogger Beta.

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早幾天我從 Blogger 過渡到 Blogger Beta 了。 就在昨天,我浪費了一整個晚上去研究他那新的 Template System 。新的 Template System 實在是太複雜了,我很懷疑那堆看上去是 XML 的 Template Tags 到底還算不算是 Markup Language ,如果要現在給他起個名字的話,我大概會叫他做 Extensible Programming Markup Language (XPML) 。 說實話,這 XPML 要是真的是 programming language 的話,我想事情大概會輕鬆許多,這隻披著羊皮的狼,於我來說簡直就是一場惡夢。 Programmer 要學一種新的語言並不難,難就難在這傢伙是 看上去像 ,但實際上卻不是。處於兩者之間,最是困難。 Markup Language 本來就不擅長表達邏輯關係,但 Blogger 硬要把他做成 Programming Language ,結果就是 Syntax 累贅到爆。更糟糕的是這傢伙不能獨立存在,必需在 XHTML 裡面 include modules 才成,讓使用變得更加複雜…。 另外就是它沒有一份正式的 specification ,資料主要分散在 Blogger Help 的三篇文章裡面 ( blah blah blah ...) ,寫一個 element 要在三頁之間翻來翻去,麻煩是通常的三倍,但我卻不是紅色有角,沒有三倍效率…。 等到我克服了以上困難,寫好一個 Blog Posts Widget (so-called) 後,將它貼上 Edit Template 的 Textarea ,按下 Save Template ,確定提示畫面, View Blog 。在 Blogger Navbar 、 Header 下面的是一片空白。 一片空白。 我再回到 Edit Template , Expand Widget Templates 。我看見我整個 Blog Posts Widget 被替換成之前被覆蓋的那個,但其他非 widget 部份卻活得好好的 (除了所有 double quote 被換成 single quote 和被加了一些怪東西) 。「他媽的…」當時我是這樣說的。 …我是做錯了什麼嗎…。 其他不足之處也就

Digimon Savers #29, #30.

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Digimon Savers #29 三位主角一口氣進化成究極體了。 Rosemon 不仔細看還真的找不到 (笑。 前段主角們在鍛鍊究極的 Digisoul 時,大門大成功領悟的那一刻是很不錯,但後來兩位照板煮碗的時候就遜掉了。角色的偏重也做得太明顯了…。 二十九話已經進化成究極體,以 Digimon 一貫的作風來說進度真是非常快,往後應該有更加新奇的東西罷。遺憾的是竟然連究極進化也沒有新的進化 IN ,到底要等到什麼時候啊? Digimon Savers #30 這話的重點是新 OP ,劇情一律無視 w) 。果然 Digimon 還是要由和田光司唱 Opening 的啊,不然就不像 Digimon 了 (茶。 還剩 AiM 的 ED ~宮崎歩的 IN ~ 「ヒラリ」 作詞:和田光司 作曲:IKUO 編曲:SPM@ 歌:和田光司 痛(きず)ついた羽が キセキを呼び起こして 再び舞うよ 夢の風に乗り きらめく虹を越えて 旅の続きへ 空を見上げて さあ! 未知なるその 扉拓け! 未来へ in the sky 感じたままに 信じた! it's my soul どこまでも行くよ 導け! in the sky みんなを連れて 信じた! it's my soul ヒラリ 舞い上がる

[香港新聞] 邪神教。

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話說最近某純愛超人覓得傳說中的邪神 Saber ,並舉行了秘密的開封儀式,豈料竟被生果日報記者發現寫成報導。貼在下面: 然後是報導內文: 創「邪神教」 齊集中大開封 騎呢教徒膜拜A貨Saber 受不少動漫迷歡迎的動畫《Fate Stay Night》主角Sabar樣子甜美,月前國內一本動漫刊物隨書附送「Saber手辦珍藏限量版」,因質素奇差傷透不少fans的心。該刊物為息眾怒急急回收,竟引起搶購潮。香港一群fans成功購得一個,還舉行「開封」儀式,網友爭相膜拜。 自封「邪神教教主」的鬼畜超人循特別渠道購入了這「次貨」,為讓同好一開眼界,在剛過去的周日召集多名御宅族到中大李慧珍樓開壇舉行開封儀式,並奉她為該教「大邪神」。從已上載YouTube的片段可見,當日教主打開「潘朵拉的盒子」後高舉大邪神,多名跪在地上的教徒即俯首參拜,並齊聲讚頌「請大邪神引領我們的生活」。據目擊者GTO稱,開封儀式只有少數人有幸參與,因「邪神教」始終是地下教派,故儀式需於極秘密的時間及地點進行。 劣質手辦惡評如潮 這個劣質手辦在國內惡評如潮,有網民稱「從此不會再有外國人質疑中國人製造恐懼的實力,我們有理由相信,中國一定能在不遠的將來拍出世界頂級的恐怖片。」又戲言這是買櫝還珠的21世紀版本,「很多人只關心如何能夠獲得這個贈品,那本動漫刊物是如何的,倒是其次了。」 cite Apple Daily - 20061102- A15

Arm Your HTML With Knowledges.

Bulletproof HTML: 37 Steps to Perfect Markup 這是由 Tommy Olsson 所寫的一篇文章,裡面講解了 HTML 裡一些常被問到的問題,從概念上到實作上的事情都有提及。對於新手來說是篇闡清概念及疑惑的好文章;對於老手來說也是溫故知新的一篇佳作 ( dfn 跟 var 的部份我是學到了) 。

Never Published.

最近從 Draft 裡刪掉了幾個一直在寫的項目: Induction To HTML Web Is Returning To Its Simpliest Form 涼宮春日的研究 為什麼要刪掉? Well ,為什麼呢…?

淆底略解。

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當一個人面對挑戰卻突然臨陣退縮的時候,這種情況在廣東話中稱為「淆底」。但不知道大家是否知道淆底的由來呢?原來淆底一字的典故歷史悠久,和中國占卜學古典《易經》大有關連。 其實淆底正字應為爻底 (爻音淆) ,意指「最底下之一爻」,《易經》中乾卦的第一爻,初九。 乾卦中的六爻。 根據《周易‧乾卦》所說「初九,潛龍勿用。」《象傳》:「潛龍勿用,陽在下也。」初九位處最底,有「潛」的形態,而乾卦六爻都以龍為名,是為「潛龍」。潛龍比喻君子隱居不出,靜處不動,所以「勿用」。「潛龍勿用」指君子要儲存實力,不可貿然出動,等待時機之意。就如打機你要儲氣,等待時機出超必殺技一樣。 是故每有仕途失意者,人都用「爻底」加以勉勵,後來口耳相傳,變成了我們今日所說的淆底。 如此可見淆底本有潛龍勿用之意。一個人淆底,不是因為他害怕,而是因為他知道現在出手不是最好時機,須要儲存實力,等待下次時機才一舉出擊,獲取成功。此為深謀遠慮也!只可惜時間流逝,淆底的意義早已被曲解為一貶義詞,實在令一眾潛龍為之黯然。 君子人不知而不慍。對這種事情,我們本來無需介意,只怕起初一些有志求學的朋友常常被人誤解,因而背棄正道,重墮這黑暗混沌的世界之中!試問你於心何忍?所以日後若有人又再曲解淆底,你應該告訴他:「我不是淆底,是潛龍勿用!」以正視聽。

走路的方式。

我家附近的行人路是由磚塊所砌成的,呈現著紅啡相間的鈄紋形狀,我經常都要走過這裡。 早些日子,我如常地走在這條磚塊路上面。迎面而來是一位小女孩,他邊走邊跳,讓自己總是踏在紅色的磚塊上面,彷彿在玩跳飛機的樣子。我看到後,心裡很愉快。 因為我也經常這樣做。 好像從來沒有這樣快樂過,我踏著紅色的磚塊路繼續前進。 緊隨著快樂而來的是一陣悲傷。 那是一種害怕失去什麼的恐懼,但在明白到自己將不得不失去後,轉化而成的一股悲傷。人總是想留住某些東西,但他卻總會不知不覺地溜走,我們無法阻擋。今天你回過頭來,發覺他還在;但不知哪天你回過頭來的時候,他卻已經失去了。 今天擁有的我,為著那天失去的我而悲傷。

中大未完之夜 2006 有感。

同樣是 SOS 團 @ 香港支部的成員,在看過未完之夜後,再生跟飯球都感到很沮喪。實際當天我也是懷著複雜的心情去看綵排的,在很多方面,今次涼宮舞 Full Version 的表演都有著優勢。誠然,他們的成功是肯定的。但我們也不應該妄自菲薄,對於今次事件,應嘗試抽離自己的身份,以平常心去看待。 有些東西我不想說太多,也不想說得太明白,因為這樣會剝奪別人思考的機會。我們在動漫歌唱比賽和 CWHK22 的表演,不能說是成功,卻也不能算是失敗。不要忘記我們的汗水,和對涼宮春日系列的熱愛,也不要忘記表演過後大家賜予的掌聲,縱然這未必是對我們演出本身的肯定,但卻是對我們背地裡付出的努力的承認--總不要忘記當時的心情。 不要因為別人的批評而看輕自己,那是推動進步的良藥;更不要因為別人的讚揚而妄自奠大,這是辜負了別人的期望。 上面說得好像太嚴肅了。簡言之,就是要存謙卑之心精進自己,這樣才不負大家的期望,也對得起自己。 再說白點,練舞練好點,別讓大家傷眼。 「打雜」虛 - 記 2006-09-24 ~ 2006-09-26 。 Related Posts 資源再生站 - 2006 中文大學 未完之夜 riceball's Blog - CUHK 未完之夜 然後離題一下,說個輕鬆點的話題。 YouTube - Harehare Yukai - ハレ晴レユカイ フルバージョン(アニメver) 日本方面跳得相當好的一隊,學習對象。留意上載日期,這應該比向映晴同學的表演更早,所以嘛,香港又慢一步了…。當然,香港這邊也可以說是世界首隊以五人陣容表演涼宮舞的隊伍啦。 …不過等等。如果說三人表演的話,平野綾他們早就已經在 Animelo 2006 -Outride- 做過了罷?唔…,這樣的話,真是可口可樂、可口可樂。

中大未完之夜 2006 。

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未完之約 + 未完之夜 本來沒有打算去的一個活動,但後來知道會有官方版的涼宮舞表演,覺得很詫異 (這官方分鏡放出來才幾天耶…) ,所以特地請假去看了。 在入場之先有幸能跟著繪去參觀一下綵排,可謂先睹為快 (笑。又跟再生、飯球一起研究下涼宮舞舞步,想通了一些關節,很快便迎來了開場的時間。 打頭陣的是中大 Show Band ,表演很出色,遺憾的是麥克風音量不足,主音完全被蓋過 (之後的演出也有同樣問題,只是沒有這麼嚴重) ,但已能成功帶熱全場氣氛。接下來由小燕和琴雪交替演出,兩位冠軍的歌喉自是不容忽視,令人大開眼 (耳) 界。然後便是今次活動的重頭戲… 涼宮舞! 反應是不說自明,所以以下省略… XD 。 …然而,更強勁的 威力 卻在後頭… 偽.SOS團! 攝: riceball 誠然,這威力已經不是一百萬匹自毀力量又或是基頭四所能比擬的,在他們面前,就算是仍然會講粗口的神也只會如螻蟻一般被比下去,這是比他媽的強更他媽的強的力量! 至此香港的三股涼宮勢力: 讓世界變得更熱鬧的涼宮春日團 @ 香港支部 (SOS @ HK) 讓世界變得更屈機的涼宮春日團 (真.SOS團) 讓世界變得更邪惡的涼宮八儿匕團 (偽.SOS團) 已成鼎足而立之勢,在香港這片土地之上,戰鬥即將揭開序幕…。 SOS Fight! Ready...Go! 說笑。 接下來是 God knows... 、 Lost my music 、ハレ晴レユカイ (Encore) 一直線,氣氛即此到達高潮,場地的其中一部冷氣更被眾人熱力所熔,可見大家功力之深厚,在此我已幾近窒息。SOS團的演出已告結束,但眾人的心情仍未平伏,因為尚有一件事未解決- 碧克未唱藍貓! 碧克為保場地不被在場人士的怒火所燃,唯有即場演唱藍貓,在全場人的和應下,中大未完之夜 2006 ,終於在未有流血事件的發生下和平地結束了… (但汗卻流了很多) 。 今次大會的演出順安排得很好,先用 Show Band 帶大家進入狀態,然後請小燕及琴雪演出,最後以 SOS 團華麗作結,值得一讚。唯在音響和場地安排方面有少許失誤,美中不足,另碧克充當 DJ 也真夠辛苦了。以小型活動來說是超額完成,真的非常厲害,辛苦了各位。 Extensive Reading 中大未完之夜 2006 後感。

Haruhi Dance Full Context.

涼宮ハルヒの憂鬱・京アニサイト 京アニ那邊放出了ハレ晴レユカイ Full Version 的舞步分鏡,導致網速變得非常機車。有見及此這邊把圖片放上了 Flickr ,如果實在等不到的話可以 上去 看看。圖片等到京アニ的網頁回復正常後就會刪掉。

雜談。

剛剛過去了的是中七的第一個星期,暑假的餘韻未盡,回校的日子讓我覺得很辛苦…。今年的英文教師雖然換人了,但功課比之前變態教師任教的時候更多,這什麼道理啊… XD 。但為了能順利升上相對悠閒的大學 (不是社會大學) ,看來在這半年努力是必要的。 最近音 Game 的準確率低了很多, DJMAX 的話差不多低了 10% ,但技術方面又不覺得有什麼進步,真是令人煩惱。 在這裡的發文次數減少除了是自己太懶之外,還有不想寫和覺得很麻煩等的因素存在著。不知道大家有過寫好一篇文章後愈看愈惱然後刪掉的經驗嗎?這邊不但試過,而且很常發生。 神様家族是個十分好的小品作品,推薦各位收看。 這篇以後不知道要隔多久才這裡才會有一篇呢?敬請期待。

CWHK22 作戰報告。

本來寫了一篇遊記式長文,但細看之後發覺它言之無物、狗屁不通,知道自己果然不是寫這種悠閒東西的材料,就乾脆再重寫一篇簡單的罷了。 首先謝謝當天抽空捧場 SOS 團 @ HK 表演的各位,尤其是在第二場後特地過來支持我們的一眾女性同好,真的非常感謝。其實今次的練習相當不足,如此傷眼的表演竟承蒙各位的厚愛,讓我覺得有點不好意思…。 今次 CWHK22 對我來說相當有紀念價值,因為這是我第一次 Cosplay + 上台表演。話說這北高夏季男校服,連個校徽都沒有,如果沒有跟女學生走在一起的話根本看不出我們是在 Cosplay ,想說是一定不會被認出 (w 。但想不到在第二場表演後,我跟 再生 和 飯球 一起走回休息室時,竟然有位 Cosplayer 問:「請問你們是不是涼宮團的…」然後就邀請我們和他一起拍照 lol 。雖然這是唯一的一次,但……媽!我終於成功了!我被人認出我是在 Cosplay 啦 XD ! 今次買的東西不多,不少目標物也沒有買,甚至沒有認真地逛過兩個 Hall ,但已經覺得很滿足了。可以因為自己以 Cosplayer 的身份,而非消費者的身份去參加同人誌即賣會,故此對於事物的看法也不一樣罷。換成 Circle 來考慮的話,又會是另一種感覺罷。 唯一的遺憾是沒有跟 VIVA 交流過,原先打算說話不行也要筆談,偏偏筆記本不知跑到哪裡去 (回家馬上找到,棍!) ,唯有再等下次 CW 了…。看了今次的新刊同人誌的同人誌,裡面有點關於香港的內容,自己也頗有深思。想來自己對於同人誌價值的看法,真要重新思索定位一番。

Desktop Meme.

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真的好久沒玩了 (笑。既然 Roy 同學如此 盛意拳拳 ,我也沒有什麼理由拒絕罷? 一. 作業系統為……? Mircosoft Windows XP SP1 。 二. 這台是你的個人電腦?還是公司或家人共用的電腦? 基本上是自己用的,因為老媽壓根兒不會用電腦。 三. 更換桌布的頻率高嗎? 不高,因為很難找到讓我合意的 Wallpaper ,年裡換的數目可以用一隻手數完。 四. 桌面上有多少個 Icon ? 零,如你所見。 五. 一堆檔案和捷徑放得亂七八糟的桌面,你看得下去嗎? 完全不行啦…(笑。在用別人電腦的時候,常常會燃起在桌面 Ctrl + A → Shift + Del 的衝動,但因為肯定會被罵的關係所以一次也沒有做過 (笑。倒是經常暗地裡整理一下人家的 Status Bar …。 六. 有沒有什麼堅持點? 簡~潔! 七. 有為了填這個 Meme ,有特地整理一下嗎? 完全沒有。就算是要整理,又有些什麼可以讓我整理呢? (笑 八. 下五個接棒人士。 都是些應該會很有趣的人 (笑。 BTYY Chris Dragon Holsety maetaku

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換回來了,就這樣。

雜談。

會考放榜,中文合格順利升讀中七,可喜可賀 (w 。另外重考的 Maths 跟 A. Maths 都拿 C ,這下可是跟沒考沒分別了,白白浪費金錢。只是「江山代有才人出,一代新人勝舊人」這話著實說得沒錯,我想自己上年中文 UE 的「佳績」已是後無來者,哪知今年教會就有一位同學中文竟然戰得 FU ,離 UU 的終極境界只差一步 (順帶一提他英文跟我一樣也是合格) !一山還有一山高,我是自愧不如了。 中七是升上去了,功課倒是一點沒動過,剩下來的時間又不會很閒,希望沒問題罷。尤其是通識的專題研習,要在暑假完結前交出首兩章,但現在的進度幾乎是零…。 最近音ゲ技術全面退步, DJMAX 更是退到一個慘不忍睹的地步 (這準確率是…?) 。等到 CW 過後再慢慢加油好了。 現在預定開學後當三天圍棋裁判,人工會拿來買 DJ 道的 FP7 手掣,希望一切順利。 村上水軍萬歲!! 明天開始宿營三日,休站 =w= 。

ビートマニア六段クリア。

最近 Clear 了 bmIIDX 13th 的段位六段…。感覺還真的很容易,可能是連打比較少的關係,三段好像還比較難的樣子…(因為連打比較多)。接下來七段我想短時間內是沒可能解決掉的了,在這之前先打好基本功罷,現在連月光[H]都 Clear 不了…。 經過上一次 GAF 版聚後,最近又想換手法了, Key5 換成右手拇指,空出來的食指就可以幫忙打 1 + 4 之類的 pattern ,樓梯和 5 + 6 的同時押也可以順暢一點,只是這樣一來 Scratch + key 的時候就更加不知所措了。因為右手拇指習慣了打 Key 5 之後,遇到 S + 5 的時候 Key5 就很自然地用上右手了…。這下子不但對改善自己 Scratch 時的壞習慣毫無幫助,反倒是令狀況變得更差…。看來真的要練習左手打 Key1-5 的手法習慣一下? 至於 pop'n music 方面技術則是嚴重退步了 XD 。唉,畢竟半個月沒有碰過了嘛!現在打 Age Rock 竟然有 30BAD ,這跟第一次打的成績一模一樣 XD 。之前那技術跑哪去了?快回來跟老爸相認嘞 XD 。

[DJMAX] 中國內測第一次開放。

DJMAX.cn 由七月廿九日到八月五日 DJMAX.cn 正式進行第一次的公開性內測。之前沒有搞到內測的帳號,現在可以好好地玩了。 中國 DJMAX 相對於日本來說,改變算是比較多的,最令人不滿就數玩 HD 的歌要扣掉 25MAX 這點上。韓國或日本的玩家可能覺得這個數目蠻少的,但是中國的 MAX 並沒有其他兩個 Server 這樣容易賺,一首 900 Notes 左右的歌大概只能拿 10MAX 左右 (當然是指 Full Combo) ,比例上大概等於日韓的 50 - 75MAX 。雖然新手一開始就有 1500MAX ,但 HD 可以說是最多人停留在的等級, 1500MAX 兩下就用完了,論吃錢這招比 MX Style 收 250MAX 更狠。 另一方面就是 Ranking 評級全面上升,只要 HIT 率有九字頭就有碟, 8x% 也有 A+ , Collection 價值全面劣化…。當然, Score Battle 中的高 HIT 率 (98%↑) 的優勢被削弱了。以前你 MAX Bronze 可以跟人家的 Full Combo 打個平手,但現在人家隨隨便便就能拿個 Gold 的時候你就很灰了…。 好處也不是沒有。因為現在不是由麻煩的 NET MARBLE 代理,所以再也不用特地開 IE 來 Web Login 了。至於 MAX 減少的措施,可以算是解決日韓通貨膨脹的對應措施罷…。 曲子方面除了大熱的 Oblivion 外,還有 A.I. 、 Phoenix Virus 、 For Season 、 Road Of Death 等好歌,如果有耐心練等級的話玩玩也無妨…。

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香港書展 2006 。

早兩天陪著朋友去逛了書展。 東立還是那個老模樣,一看就知道是在散倉底貨…。不過 $100 五本的確是相當便宜,友人買整套 School Rumble (1-12) 也只不過用了 $240 ,比在外面買便宜差不多 $100 。另外之前動漫歌唱比賽東立送的那張買十送一優惠卷原來是垃圾,贈送的漫畫是限定的 (倉底金田一 XD) 。東立在我心中的地位真是愈來愈低…。 因為這邊是趁星期六晚的免費時間去,人很多,東西買得不多,也沒有什麼時間看書,感覺有點遺憾。 一開始便去了 NIPC 看,買了以前 Netrunner 附錄的那個 Firefox 娘跟 mixi たん Figure ,另外還有本 Digimon 大全集,內容包括 Digimon Adventure 無印、 02 的設定 (人設、性格,連主角們的房間設定也有) 、劇情、歌詞等,全彩粉紙印刷,原價 1180 羊,現只售 $10 (w 。 去到角川シャナ #6 已經賣完了,無聊一問之下才知道原來還能訂購等身大海報,這實在是太詭異了,因為在當天十一點的時間已經有人報告說全訂完了。再想想,香港本來只分到 20 張,後來增至 100 張,早上的報告想當然爾是指那一百張了。那如今我能再訂的話,那豈不是這一百張又有增加?再算上台灣那四百張的話,那這海報上浮水印的號碼說不定是五百之數。由原來港台的一百增加到五百,後來又再增加,這限定的意義何在?想到這裡,立時失了原先的購買欲,結果只買了大受好評的膠海報。 後來在明報處以 $20 超值價買了二月河的《鑑古知今》,好為今次書展之行加添點文化氣息。

アリソンⅢ

アリソンⅢ<上> 、 アリソンⅢ<下> [Amazon.jp] アリソン系列的第三作,今次分開了兩冊販賣,是相當薄的兩本,感覺Ⅰ跟Ⅱ的便宜都被賺回去了 (笑。 今次時雨沢惠一也發揮了他一貫的水準,非常會騙人,而我也真的被騙到了…(還不只一次)。好樣的時雨沢,這已經不是第一次。今次的伏線也相當有水準,值得一看。 接下來說說內容。風格方面有點偵探味,上冊就是不斷在鋪伏線,我想沒耐性的讀者應該會很氣惱罷,至於答案,則全部壓在下冊的後半部份 (沒錯,前半部份也是在掰啊掰) ,而且還有點計中計的味道,這邊也少有地被嚇到了。各位讀畢上冊後大可猜猜下冊的內容,可能會有不少驚喜,時雨沢在下冊的後記中也提到有人能完全猜中,說不定大家也可以 (我就不行了) 。至於最拿手的槍械描寫方面,時雨沢作出了新的嘗試,說出來可能會掃大家的興,還是待諸位看倌自行品評了。 這樣アリソン系列就結束了,接下來是リリア。呼,這下更幼了…(毆。

Digimon Savior #13

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自十一集話開始劇本的素質開始有改善,在十二話入正題後終於迎來了完全體進化的這一話…! Evolution! Geo Greymon! Rize Greymon! 吼喔喔!太棒啦! 進化的 IN 真是太好聽了…(雖然 Perfect Evolution 的跟普通的一樣 (淚。

Coyote Ragtime Show #1

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呼呼呼…。 Coyote Ragtime Show Offical Website

全港動漫畫歌唱比賽 2006 。

完結了…。 整個過程都很快樂,雖然是有不盡完滿的地方 (主要是器材方面) ,但能夠做到這一步便真的很不錯 ( Youtube 也看得到呢… ) ,有機會的話在 CW 再玩一次也不錯 (笑。不過碧克也別忘了唱藍貓喔 XD 。 一開場便能聽到 Butter-Fly 真的有點感動,結尾的 Battle Communication 也很棒。 SOS 團香港支部萬歲! 全港動漫畫歌唱比賽 2006

[MG] DD Returned.

荃灣金禾的 Distorted 修好了,本來的原廠 Mon 變了一個雜牌 LCD Mon ,價錢依然是 $4/$8 。即便如此,久別重逢之後也難免叫我玩上一局,而結果亦非常 Good - Good 率竟然高達七成。這除了 LCD Mon 的影響外,還有鑽石掣的影響。我真的沒玩過這樣硬的 bm 掣,其硬之致在於每按一下手指都要蘊含內力,否則非 Good 即 Poor ,可怕非常,遇到快速小階梯 Pattern 的時候更加稱得上是人間地獄。各位有心鍛鍊指力的大可一試…。 pop'n 方面停留在 28 的級數, 28 難歌一般都能保持 15 BAD 以下,練習到 5 BAD 後便可以繼續前進,現在金禾部 14th lv 太低,令到過歌已經不能夠成為前進的指標,真是有點煩惱…。 DJMAX 能力全下降…。考慮清掃 7K Hard 直到所有歌都能穩定拿碟為止,現在一首 9lv 歌的 hit 率可以比一首 11lv 更低,可見我基本功之差…。 God Knows… 、 Lost my music , DM&GF 收錄希望!

無題。

Event 「 伺か EXPO @ 東京 」、「 伺デミー賞 」現在蘊釀中。 同人 Event + Net Event ,這下半年是伺か的天下。

天地不容。

ICQ相識酒店開房 樹仁學生與12歲少女性交 【明報專訊】樹仁學院四年級學生,與在ICQ新相識的12歲少女在酒店初嘗禁果,少女事後不適,兩人往求醫。其後學生返回酒店休息,少女恐夜歸被父母責備,打算到酒店找「男友」,卻因未能聯絡到「男友」接她,在酒店大堂痛哭,引來職員查詢,揭發事件。學生昨日在區域法院承認非法性交罪,法官今日判刑。 指外表成熟不似未成年 律師代表被告李灝洋(24歲)求情時指出,案中女事主雖然只得12歲,但身高165厘米,樣子成熟,因此被告不知道女事主未成年。被告又稱,在ICQ認識女事主已有一段時間,兩人曾談論過「性交」的問題。他強調被告沒有違反誠信。 案情指,被告今年1月14日相約女事主出外見面,後來兩人同意往酒店「開房」。女事主其後感到肚痛,被告陪同她往屯門醫院求診,被告聲稱,此時才發現女方只有12歲。男方後來送女事主返家,自己則獨自回酒店房間。 女事主後來怕夜歸被父母責罵,折返酒店並致電被告,要求他往酒店大堂接她。但女事主多番在電話留言,被告仍未出現,令她焦急痛哭起來。酒店職員見狀查問,最後報警。 警方拘捕仍在酒店房的被告,被告向警方承認曾與女事主發生性行為,但不清楚她未成年。女事主的母親當晚見女兒未返,曾報警求助。【案件編號:DCCC262/06】 cite 明報 2006-06-16 A31 拆散鴛鴦啊…。未來男角蘿莉一對好配侶,奈何法律不容人情矣。什麼時候才輪到我呢…XD。

夏季新番準備。

也差不多是時候計劃一下來季的新番。夏季的新番跟春季比起來少很多-春季的多得不正常-,所以這個暑期應該會很輕鬆,看來真的要準備下 AL 才成,考不上大學出社會 (老媽說的) ,到時可沒這麼閒了…。 夏季新番收看予定表 首映日期 名字 06-29 貧乏姉妹物語 07-01 おとぎ銃士 赤ずきん 07-01 つよきす 07-01 シュヴァリエ (嚴重考慮中) 07-02 Project Blue 07-02 ゼロの使い魔 07-03 Coyote Ragtime Show 07-04 無敵看板娘 07-04 ちょこッとSister 07-08 となグラ! 07-09 N・H・Kにようこそ! 其實真正有興趣的只有貧乏姉妹物語跟 N.H.K にようこそ!,其他的全部抱觀望態度。值得一提是 Coyote Ragtime Show 裡面有隻蘿超萌…(我的天啊…),而且大叔也很捧 (贊!) 。

牙 -KIBA- #10

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到了第十話還是沒有什麼拖戲的感覺,節奏還算明快,這點是好的。單單是這一話的劇情,如果要拖的話分個兩三集也不是過份。雖然有時會覺得跟不上來,但相較起拖戲真是好太多 (看 TSUBASA 會讓人火大…) 。 這話ロイア跟上討伐隊是意料中事,但馬上全滅這一手還真是在予想之外。真是,太快了嘛! XD 粉。 ノア這傢伙幾話沒出來還好,一出來串場就給我在玩蘿莉!身體不好要好好休息才對啊…。 牙

[AC] トリガーハート・エグゼリカ。

昨天去金禾打機無聊一逛下發現竟然入了 トリガーハート・エグゼリカ ,令我感到相當意外…。 幹得不錯嘛! 可惜因為銀彈關係只能玩一局,今天會再去看一看…。 除了設定萌之外,新的「アンカーシュート」也非常有創意。按 B 鍵可以把空中的敵人 capture ,長按可以拿來當盾用又或是在長按 B 的場合按 A 鍵丟出去攻擊,產生的藍色爆風還能消彈。就算是遇到地上或是不能 capture 的敵人也可以 Lock on 進行集中攻擊, Boss 戰相當有用…。 只是難度似乎有點高,普通人應該在第二關便會死掉,至於我則是死在第一關啦 XD 。可能音 game 玩太多的關係,習慣只看上面的敵人則忽略了下面的自己,常常不知怎的就死掉了…。

Your Level Of HTML Knowledge.

456 Berea Street - Levels of HTML knowledge Roger Johansson 受到 Emil Stenström 的 Levels of CSS knowledge 啟發寫了這樣的一篇,是篇用來測量自己對 HTML 認識程度的好文章。 以我現在的程度來說應該是在 level 5 罷。我也十分滿足於停留在這個階段,正如 Roger 所說,並不是所有人都需要去到 level 6 的,這是按照你的需求而定的。對於像我這樣的使用者, level 5 已經相當足夠。 文章裡面中對於 level 4 的描述讓我感觸良多,幾個月前的我應該還停留在這個階段罷 (笑。雖然我從一開始就沒有打算使用 Transitional 的 DTD ,也沒有想過要用 nested div 或是 list 來表達一些本來就應該用 table 表達的東西,又或是使用 inline style 云云…。但論到覺得 XHTML 比 HTML 好這一點,這可是曾經在我在腦海裡面植根過的思想啊 (茶。這個 weblog 所用的 DTD 也就是當年那個想法的遺禍,下次 redesign 的時候會改回來罷,雖然會做成 invalidate 的情況… (雖說自從 blogger 內部換人後就沒 validate 過 w) 。

[DJMAX] 日本 060525 一週年紀念更新。

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不知不覺日本 DJMAX 已經一週年了,為了慶祝官方特別放出了日本原創曲「桜華月」,並由現在起直到六月十五日免費提供給大家遊玩。另外,還有四個期間限定的 Item Set 可以購買。 桜華月 很有日本古典風格的一首曲子,連 Visualisation 也很有水墨的風格。但請別看它 Visualisation 這個樣子就以為 MV 沒有什麼看頭…,裡面可是有 Tari 跟 Eter 參與在內的,是個蠻萌的 MV 。 因為難度方面偏低所以要說的地方不多,但正譜裡面不時出現的 121 卻讓我感到有點難度…。左手實在太弱啦,那個無名指跟中指的不協調感真是…。希望會推出 MX 和 CS Style 罷。 DJMAX.jp

[MG] pop'n music FEVER!

昨天從友人處得知金禾將本來的 pop'n 13th 升級成 14th ,所以今天放學後便馬上跑去玩了。 價錢只是 $5@4 ,以新機來說相當便宜。桜井零士、 D-crew 、 Des-ROW・組スペシアルz 的新曲真的是普普通通;比較令人振奮的是 ALI PROJECT 的參與 (雖然說大家可能聽膩了?) 。新曲中接近我程度又好玩的有輪舞曲 [H] 、秋桜的ロンリーフィール [H] (奇蹟地 Clear 了) 等等。 介面方面今次的風格不太適合我,顏色衝得太厲害了。另外一些音效真的會讓人發笑 (像 Clear 後的 YOU ARE COOL 變了 YOU ARE KOOL …) 。 根據網上的消息 FEVER 有 bmIIDX 的雪月花,今代香港看來也不能上網的樣子,只好等官方的解禁 CODE 了…。 pop'n music 14 FEVER!

[MG] HORIZON.

最近對 bmIIDX 的熱情又再燃燒起來了…。主因應該是 LIA 姐的 HORIZON ? (笑 剛剛把這首歌的 HYPER Hard Clear ,因為是自己擅長的類型所以覺得很容易 (BAR 維持在 90% 以上還 A 掉) 。考慮到後段 1 、 3 連打的關係故意開 HARD 挑戰 ANOTHER ,但在遇到之前已經被另一段 1 、 2 連打秒掉。這麼快拉閘真是爽快啊 XD 。 ULTiMΛTE [H] 也是因為這樣而遲遲不能 Normal Clear (沒錯,我已經 Hard Clear …) ,連打真是我的致命傷啊…。為啥不能進步一下啊! Wryyyyyyyyyyyyyyyyy ! pop'n 現在維持在 25-26 的水平。今天輕鬆過了フェアリーテイル [EX] ,回想起自己第一次玩這首歌時手足無措的樣子,又感覺到自己在進步的時候,真的有點感動…。 和上面無關,如果 這隻 的臉再造好一點的話…。

うたわれるもの #6

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這兩隻不是男的?

SRS in HK 消息剪報。

Updated: 2006-05-13T13:10. 加入 060513 蘋果日報報導。 2006-05-13 臨門撻Q:卡通歌王演唱會臨門撻Q「蝕都要開」 (蘋果日報 E07 flu流感) 還記得《鐵甲萬能俠》主題曲雄壯、熱血的聲音嗎?主唱者水木一郎原定來港於昨晚及今晚連開兩場《超級機械人大戰──魂》演唱會,臨門一腳,卻因門票銷情不理想而宣布取消,令各位引頸以待的Fans自本年2月延期後再度失望。記者起初都以為Fans得三幾個,個個都係電車男,點知水木Fans由2字頭到4字頭都有,當中更不乏大學教授! 記者:曾冠輝;攝影:陳盛臣、譚盈傑 教授Fans一樣狂熱 咪以為聽得水木一郎都係匿喺屋企嘅電車男,大學教授一樣可以係佢Fans。年屆4字頭的吳偉明教授是典型的日本動漫畫迷:「70年代日本機械人動畫啱啱傳到香港,當時嘅我就日日睇住《鐵甲萬能俠》長大,連主題曲都跟住水木一齊唱!有啲歌到家都識唱!」 兼職講師何故是3字頭的代表,他有幸嘗過水木一郎演唱會的現場氣氛:「我試過去日本睇水木一郎嘅演唱會,佢好識帶動現場氣氛,做一個簡單嘅手勢,台下觀眾自然會跟住做,加上佢不時喺台上振臂嚎叫,個氣氛同香港演唱會無得比。」 「香港有足夠Fans!」 講到演唱會難產,大家不約而同大彈製作公司宣傳不力。演唱會原定2月舉行,當時吳教授更義務幫助宣傳:「我將演唱會張海報貼咗喺網頁,即刻收到萬多個點擊率同過百個留言,好多人都係透過個網頁先知道有演唱會!」,而何故就認為這次演唱會的製作公司經驗能力不足所致:「今次製作咁認真,但只由一間規模唔大嘅公司做宣傳,唔係好合理。」吳教授補充:「香港絕對有足夠嘅Fans支持今次演唱會嘅!」何故:「就算係蝕佢都應該照開啦,起碼唔好辜負班Fans,話唔定今次效果好,可以有下次呢?」 「眼瞓聽,唔使飲咖啡!」 吳教授自言最喜歡的動畫都是最始祖(第一代)的,包括第一代的機械人動畫《鐵甲萬能俠》及《三一萬能俠》,他形容當時的卡通及主題曲都很熱血:「當時嘅卡通都善惡分明,正義嘅主角永遠都好熱血,永遠都打贏壞人;水木一郎唱嘅主題曲又好有氣勢,嗰時讀書讀到眼瞓都唔使飲咖啡,聽吓佢嘅歌就燃起鬥志精神晒。」 水木一郎係乜水? 水木一郎於日本有「動畫歌帝王」之稱,自70年代初起致力演唱動畫歌曲,主要作品有《鐵甲萬能俠》、

[明報] 演唱會取消搞手失聯絡 樂迷憂退票無門消委跟進。

以日本動畫經典金曲歌星作號召的「超級機械人大戰魂」演唱會,原定明日起一連兩晚舉行,但負責代於網上售票的公司昨證實,主辦機構已決定取消演唱會,原因不明;主辦機構電話昨日無人接聽。有已訂票的顧客擔心未必能獲退票,並質疑是否有詐,消委會指會跟進。據悉,兩場演唱會最多可容納約4000名觀眾,但暫未知已售出多少門票。事件令人關注市民預訂演唱會售票時的消費權益保障問題,消委會發言人蘇偉生呼籲樂迷盡量光顧信譽良好的演唱會主辦者,避免蒙受損失。 報記者陳志偉何裕恒 經典動畫金曲原唱作號召 「超級機械人大戰魂」演唱會由「Studio 814 Media」主辦,它以邀請日本動畫經典主題金曲的原唱日本歌星(如遠藤正明、堀江美都子、水木一郎)來港作號召。金曲包括鐵甲萬能俠、三一萬能俠主題曲等,演唱會原定今年2月舉行,但後來延期至明日及後日,門票分為280元及450元兩種。 但近日有歌迷稱聽到傳聞,指演唱會將取消,擔心不獲退票,記者昨曾多次致電「Studio814」公司,但均無人接聽。 網上代理聯絡主辦者不果 負責為演唱會網上售票的「Cross-media」公司,昨日則於其網頁宣布,主辦機構已宣布取消演唱會,故現正積極聯絡主辦機構安排退票。 Crossmedia公司職員陳先生昨稱,「Studio814」沒解釋取消演唱會的原因,他昨日亦聯絡不到「Studio814」負責人。 陳先生指,若網上訂票不超過19天的顧客,Crossmedia可即時凍結過數,顧客應無損失。但對於已訂票逾19天(即已過數),或在市面店舖以現金購票的顧客能否獲得退票,他則指暫不清楚。 售票漫畫店指門票滯銷 記者昨曾到信和中心數間代售演唱會門票的音樂CD或漫畫店查詢,其職員均指主辦者近日已通知他們停止售票,但沒告知他們演唱會原來已取消,而昨日亦開始有樂迷到來要求退票。一店舖職員陳先生懷疑演唱會取消與門票銷售欠佳有關,因由他店舖代售的200多張門票,最終有近半賣不出。 cite 明報港聞 2006-05-11 鬧上報紙了…。 唉,錢什麼的誰會擔心呢?重要的是,這回若是讓日方對香港失去信心便完蛋了。從今以後要見到同類型活動在香港舉行便是無望…。

[MG] 三味線續。

三味線成功過了やさしい Mode 的第一首歌。用撥「彈」的技巧真的很難,暫時不會再玩了。 bmIIDX 的水準停滯不前。今天發現自己在尖荷打 IIDX 的話會特別廢…,手指完全不想動,也經常落坑。難道這是非主場的影響? XD Pop'n Music 的成績倒是相當讓人振奮。上次訂下的兩首目標曲:島唄[H] 跟ドラゴンボールZ[H] 已經 Clear 了,而且還是在寫好那個 Entry 之後的一天。快得連我自己都不敢相信。 接下來的目標是バラ[H] ,雖然能 Clear 但前段的亂打幾乎是全甩了。另外アニメヒロイン[H] 也是一大難題,到現在還是被最後的那一段秒殺…。然後把所有 lv25 強清掃掉就可以上 26 了。

UIW.

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I am the bone of my iPod. Music is my body, and note is my blood. I have created over a thousand iPods. Unknown to Noise. Nor known to Joy. Have withstood pain to break many monitors. Yet, those iPods will never mean anything. So as I pray, unlimited iPod works. iPod - Make it personal.

[MG] 三味線。

今天早上跟朋友去了金星一趟,打算玩一下那部街機 三味線 。我對這傢伙的感覺只有一個: 好難玩啊…。 完全不知道要怎樣彈奏,簡直是地獄!拿著那個形狀奇怪的撥根本不知道要怎樣做嘛,我就拿它一下下的來拍胴 XD 。後來知道是用彈的,也很難真的「彈」出來。不過感覺上還是蠻有趣的,改天再去玩玩看。 然後晚上又去了金禾玩下 bmIIDX ,一開始玩 Golden Course ,頭三首歌簡直有如神助,輕易過關,但第四首竟然是冥…。當下便被他挫了一下銳氣,不過表現還是不錯啦,起碼捱得過去。 後來玩 pop'n 也是一股勁兒的衝過去,首次 Full 了 AOR[H] 。島唄[H] 也 Clear 在望了,前半已經沒什麼問題,後段連打的「補血地帶」反而是我的放血區…orz 。無論玩啥音ゲ連打都是我的弱項呢…,難道我真的要去玩下 DM ? 短期目標 島唄[H] (25) ドラゴンボールZ[H] (25) 中期目標 エヴァ[EX] (31) 乘著金禾現在 $3 四首的氣勢幹下去罷…。

[DJMAX] 日本 060427 更新。

增加新曲「 Grid System 」。 另外伴隨著這次更新,先前 Coin 收集活動的獎勵也發下來了。因為這邊在活動完結前一晚才記得這回事 (笑) ,所以臨時抱佛腳地打了兩下,結果只拿了 3 個 Credits 。無論如何,因為這三個 Credits 的關係, SC 大門終於為我打開了,消費和 MX STYLE 一樣是 150 MAX ,比較下是個相當便宜的價錢。這下子也終於有點東西可以讓我練習一下了罷 www 。 DJMAX.jp

デジモンセイバーズ #3

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第二男主角トーマ (Thoma?) 出場。性格似乎是高傲又不服輸那種,實在不甚討好 ,應該是強受罷 …。 經過今集之後,看來大門大進化前要打對手一拳是行規了。這回也出現了大門大打不到的 Digimon - 小火焰獸,要是以後遇到豆豆系的要怎麼辦呢?召喚無數隻豆豆獸讓牠們進化成巨大豆豆獸嗎? XD 另外,這集提到小火焰獸的分裂…。這好像有點扯。要知道每隻 Digimon 都至少要有一個數碼核,數碼核是 Digimon 的所有,儲存著 Digimon 的大部份數據。數碼核是極為複雜的存在,小火焰獸留下的火屑數據量很少,實在沒啥可能會生成一個新的數碼核,再說火屑要到哪收集數據?這實在是一個謎…。 不過話說回來,現有的 Digimon 世界觀實在沒有詳細解釋過 Digimon 的誕生。已知的只有 Digimon 是從數碼蛋所生的,但數碼蛋卻是由 Digimon 死後將自身的數據複雜儲存而成的,除了由人類製造外,並沒有說到新個體的產生方法。所以這一段也是任製作群說的啦…。 最後大門大跟トーマ組隊,又可以拖個兩話…。 附錄,大門大的進化紀其之二。 大門大:「可惡,小火焰實在打的不夠爽啊!」 因為大無法滿足自己的戰鬥欲,於是便著亞古用 Baby Burner 幫小火焰獸進化…。 小火焰獸進化成火焰獸…。 大門大:「嘿,這樣才夠我玩嘛!」 註:火焰獸的身體溫度高達一千攝氏度或以上。 大門大不斷膨脹的戰鬥欲!去罷,我們的大門大,向著超越人類和 Digimon 的存在進發罷! デジモンセイバーズ [公式]

天亡我也。

今天本來是打算溫習的。 今天吃飯後打算去自修室溫習 (連 notes 都拿了) ,但卻爆滿。 好罷,那我去教會也是一樣。結果吃閉門羹。 別無他法之下只好去金禾打發時間。 給我碰到傻剛, bmIIDX 過了 Distorted Course[H] 。 我們決定挑戰 pop'n 的 Super Extra , 180 分目指。 第一首已經炒了,只有 5x 分。 第二首 Infinity Blue 照炒,又 5x 分。 5x + 5x = 11x 分。唯有背水一戰, 40lv 1000 Combo + NO BAD 。 最後當然是挑戰失敗 XD 。 Extra 讓傻剛單挑文明開化,三份一就死了 =w= 。 之後再去自修室,隊伍竟然從圖書館裡面排出來…。 沒辦法之下回家看動畫…。 我真的有打算好好努力的啊 (淚。

[DJMAX] 韓國 060414 更新。

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Grid System 這首歌有難度…。雖然只有 12lv 但竟然有兩塊餡餅 (起碼我覺得是) ,有練習的必要。 The Girl Is Mine. K-POP ,意外地好玩的一首,起碼難度不會太低。 DJMAX.kr

[MG] 近況。

玩了一陣 Pop'n Music ,現在卡在 22 - 23 之間,同時按真的很難…。最不習慣手要從最左邊飛到最右邊 (IIDX 什麼的哪要這樣子的啊 XD) , 1+4 和 5+9 簡直是死穴 (4+6+9 還好…) ,其他就沒什麼。 金禾的 bmIIDX 13th 減至 $4 後也重新再玩了,今天突然爆發技術猛進,竟然過了 J-POP 裡 Course 的 HYPER …。我覺得我自己那時簡單是瘋了 XD 。 MOON RACE 只要那兩段亂打再練好一點的話要過沒有難度, ALFARSHEAR 双神威に廻る夢也是…。拜託我的姆指再靈活點罷 XD 。 DJMAX 今天也終於能再過回了 Outlaw MX ,之前不知搞啥就是狂斷那三連擊,再之前明明能過的嘛…。

牙 -KIBA-

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今季值得一看的新番之一。主角ゼッド居住在カーム,一個沒有風吹起的地方。主角對於自己所身處的世界感到厭惡,因而不斷地破壞門,希望能夠去到另一個世界。在一次事件中,ゼッド被風引導著進入了異世界,發現自己原來是能夠操縱 Shadow (一種魔力結晶) 的 Shadow-Caster ,並寄宿著強力的 Spirit (守護獸 / 召喚獸一類) 「アミル・ガウル」。 是個典型的 Fantastic Adventure 故事背景,但現階段還不能定論它必然流於俗套。畢竟暫時各方面 (作畫、動感、場景、氣氛營造等) 都還在相當水準,在一些細微的設定上也可以看出製作群的心思,值得期待啊…。 主角的手上有三個印記,但一般人都只有一個…。這意味著主角能同時操控三種屬性的 Shadow ? 主角的 Spirit 「アミル・ガウル」,擁有著壓倒性的力量。順帶一提,這幕後他馬上秒掉兩隻 Spirit …。 女主角ロイア,聲優是水樹奈々,有萌到喔。 異世界的人都好像很喜歡塗眼影…。 牙 -KIBA- [公式]

デジモンセイバーズ #2

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第二話一開始 DATS 便展現了超越 Tamers 中網絡管理局的超強技術力,能夠將數碼蛋送回數碼世界,甚至強制令 Digimon 變回數碼蛋…。這招如果能夠研發成地圖炮的話大概什麼也不怕了。 然後大門大家人的包容力好像太強了點,竟然能夠若無其事的和一隻未知生命體加一個穿著古怪的陌生人吃飯 (尤其是老妹,先前他見到亞古獸不是嚇翻了的嗎?) 。但我論最強的是這個: 老姊你這身衣服哪來的? 別告訴我你拋下任務跑回家換衣服…。 看來主角每次進化都要給對方打一拳,要是對手是豆豆系的話要怎麼辦啊 (連看不看得見都成問題) 。最後主角也加入 DATS 了,下集完成人物介紹後就要開始正章了罷,有點期待。 附錄。 大門大的進化紀 面對高速襲來的黃蜂獸…。 我們的大門大只一拳就把它擋住了! 大門大今次又顯示了他媲美 Digimon 成熟期的力量了!大門大,向著超究極體…不,超人類進發罷! デジモンセイバーズ [公式]

デジモンセイバーズ #1

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期待已久的新一輯 Digimon ,從 Frontier 算起的話已經隔兩、三年了。 可能是想一洗頹風的關係,今次的突破不少。很明顯的就是主角不再是小學生,而是十四歲的中學生,男主角還是個很會打架的不良少年,這是在歷代都不曾出現過的。人物也美形化了,人設再沒有以往的那種稚氣。 主角大門大。聲優是保志,想必他也逃不過總受的命運 (喂。 故事方面以 Digimon World 和 Real World 的融合為背景,出現了像 Tamers 裡面的對 Digimon 機構 DATS ,但很不同的一點是 DATS 是由 Digimon 和人類共同建立的,相信故事會以男主角加入 DATS 並和 Digimon 戰鬥為中心展開。但是這樣的發展很容易公式化而淪落為毫無意義的單元劇 (雖然一向就很公式化…) ,這是讓人憂慮的。 主角們似乎擁有著特別的能量 DigiSoul ,暫時看來可以透過 Digivice IC 作補給和進化兩種用途 (感覺像 Data) 。這意味著只有特定的人才可以駕馭 Digimon ,這與一直以來「只要是小孩子就可以」的世界觀有很大的出入。讓我感到很 GJ 的一點是人類可以跟 Digimon 直接戰!在 #1 後半段你看大門大一拳就打翻巨雞獸!若不是劇情需要要讓亞古獸進化,要不我看人類大戰 Digimon 也是蠻有看頭的。 DATS 的司令,總覺得好眼熟 XD 。 音樂方面直接說是很讓人失望, OP 、 ED 、 IN 都在水準以下 (還好進化 IN 算正常,要不真打砸了 DiGiMonSong 的招牌…) ,希望以後會有改善。 デジモンセイバーズ [公式]

[DJMAX] 韓國 060331 更新。

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Hello Pinky 今次是 NieN 的新曲。 Pattern 有兩處難點,但實在也不難應付。曲子方面不知道是我不懂欣賞還是怎的,後段猛在走音,是故意的嗎…? Rising Sun 東方神起。

東方音弾遊戯期待中。

東方音弾遊戯 還有不到三個小時東方系 BMS 創作活動東方音弾遊戯就要開始歌曲的登錄了。 希望能快點到體驗時間罷,我已經按奈不住了 lol 。

Experience DistorteD.

今天從余同學口中得知金禾入了 DistorteD ,放學拿身份證後馬上就跑去玩。 我只能說:「 太棒啦! 」結果一口氣燒了四十多五十元…。不過金禾也真夠猛,壞 MON 還敢 $6 鋪,看它也撐不了多久,早晚會減到 $4 的 (但在這之前要先快點減到 $5@ =w=)。 可能是太久沒玩的關係,一開始的時候竟然連 NORMAL 5lv 也過不了 (害我爆粗…) ,浪費了幾鋪才回復水準。話說相比起前幾代, DD 新歌的 pattern 好像變複雜了,應該不是心理作用罷 =w= 。這回也打了一直很想玩的 MOON RACE [H] 跟冥 [N] (個人能力考量下雖然想試 HYPER 但還是作罷…) ,兩首都很棒,尤其前者很萌,雖然這邊忙著看畫面但也感受到萌力從 Screen 上散發出來… =w= 。 最後想說的是拜託金禾快點減價 (天天也是 XD) 。

自用投下。

布殊「稻草人辯論法」攻擊政敵 美國總統布殊近期論政時,常用「某些人說」、「某些人認為」等字眼攻擊政敵,有學者指布殊用這種「稻草人辯論法」(Strawmanargument),目的是要混淆視聽。 布殊近來面對爭議,往往用「某些人」(some)來含糊話中人的身分,如想批評民主黨或白宮內的反對派時,會先搬出政敵的謬論,隨後再強調自己「極不同意」,藉以自圓其說帶出合理形象。如去年被問及何時撤兵時,他說:「有些人說我們必須即時撤出伊拉克,那是愚不可及的做法。」 常說「 某些人」 圖混淆視聽 政治語言專家指出,這種論說模式稱為「稻草人辯論法」,即在討論時設下一個像稻草人般容易擺布的幌子,從而製造「脆弱的觀點」,令自己能加以批駁而迴避實質問題。 賓夕法尼亞大學公共政策中心主任賈米森指出,因布殊口裏的「某些人」沒有具名,他便能指虛為實,甚至誇大這類人的數目。 華盛頓大學的總統語言專家菲爾茲批評,這是一種空話,政客可藉此迴避實質問題,妨礙國政。 民望大跌 逃避回答實質問題 布殊2001年上台以來已慣用這種論說模式,但近期變本加厲,尤其在討論國家安全問題時尤甚,另外在稅務、貿易等議題亦然。賈米森指出,這是由於布殊眼看其民望跌至谷底之故:「人們自覺愈受威脅,愈會那樣」。 與此同時,反對派卻愈趨使用「無能」(incompetence)的字眼,抨擊華府在處理伊拉克戰爭、財政赤字和港口保安等的表現。如政府可能免除「九一一」襲擊疑犯穆薩維死刑時,民主黨參院領袖里德上周便一連講了3次「無能」。 美聯社/法新社 cite 明報 2006-03-20 跟某英文教師的說話模式一模一樣。

[DJMAX] 韓國 060317 更新。

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Phoenix Virus M2U 的新作,前半段的感覺跟 bmIIDX 的 Abyss 十分相似,電子音樂系。 Bin-Go 這一切都是幻覺,你嚇不倒我的!

[DJMAX] 韓國 060303 更新。

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Stars in your eyes 萌! 而且還是百合,是繼 Let' go Baby 後的第二首罷。難度方面低也就沒有什麼好說,只是曲子有點長而旋律略嫌有重複之感,不足之處就用萌度補足罷。 MOTO 沒有什麼明顯的難點,中規中矩 (喜歡 BoA 則是例外啦) 。

[DJMAX] 中國 DJMAX 官方網頁開通。

DJMAX.cn 總算開張了…。 內測的賬號應該是拿不到的了,只好等公測再玩了,希望跟日本一樣有收費曲玩 =w= 。我的手指已經燃燒起來了啊!!

Your Level Of CSS Knowledge.

Friendly Bit - Levels of CSS knowledge 非常棒的一篇。推薦知道 CSS 的同學去看一下,順便檢視一下自己的 CSS 程度。 這邊的話應該還是 Level 5 罷, Article 寫的不多,也不常有新思維, specs 大概看了一半以上的程度。這邊最近也沒有放太多心思在這方面上,有這種結果是正常。最近甚至覺得自己在這方面的觸覺有點退化了,話說起來如果是一年前的我可能有 Level 6 喔。 Friendly Bit

Logitech Ultra-Flat Keyboard.

今天去買了 Logitech 的 Ultra-Flat Keyboard Light Pearl 。 本來是想去買 Standard Keyboard 的,但後來看見這個覺得感覺很好便馬上買了。當然,東西還是要帶回家才懂後悔的…。 這個 keyboard 把所有鍵位都聚集在一起,再加上接近平面的表面,感覺跟 notebook 的 keyboard 沒兩樣。而且鍵位超亂!把本來佔三個 column 位置的鍵擠在兩個 column 裡面,用上去真是超不順手啊…。這篇東西到目前為止已經打錯了不少字。哇靠,又錯了! 即便如此,既然我已經買了的話,就只好接受了,希望在習慣後會好一點罷。說到好處也不是沒有的,除了表面感覺極有 Apple Feel 之外,最重要是 最常用的那七個鍵都沒有衝突到 ,這樣也還好啦。 快快敲壞這個去換新的好了…。 (靠連最後一句也打錯…。)

My Little Fox.

Last update: 2006-03-01. 下面是自家的 Firefox 的設定,大家可以參考一下這樣。 Theme 記得當初從 Mozilla Suite 轉到 Firefox 也是因為 Theme 的緣故。 rein 支援非常多 Extension 的 Theme 。色彩配置會隨本身 OS 的設定而改變, Icon 精美之餘散發著清新自然的感覺,看上去十分舒適。從它 Alpha Test 的時候就已經開始使用。製作者是我非常尊敬的楠見直人さん,同時也是伺か四大天使「 奈留 」的生父。 klee 現在一時停止中。 Extensions 基本上我是簡單派,所以 Extension 也是盡量控制在最少數目的,種類以實用系的居多。 bbs2reader 2ch Browser 之一。知道的就是知道。 ColorZilla ColorZilla 可以抓取畫面上任何一點的顏色,並且儲存起來。除此以外的功能還有 Zoom 、 ColorPicker 等, design 時顏色相關的處理交給它就 Okay 了。 FlashGot 能整合一些下載軟件 (Download Manager) 如 FlashGet 、 GetRight 等,個人來說是 Net Transport 。 Gmail Notifier 在 Status Bar 加入一個 Gmail icon ,會顯示現在的未讀 Mail 數,另外也會在收到新 Mail 時彈 Popups 通知 (Optional) 。 Gmail user 必備。 Google Pagerank 會將你正在瀏覽的網頁的 Google Pagerank 顯示在 Status Bar ,半裝飾用途 =w= 。 Nightly Tester Tools 話不多說啦,自己看說明去 ノシ 。不建議普通使用者安裝。 Sage Firefox 上的 Feed Aggregator ,特點是 Content 能用 CSS Style ,現在使用著的 Custom CSS 是 rain 。 雖然聲稱在 1.3.1 中 Fix 掉了 Render Atom Feed 的 Bug ,但這邊使用的時候還是有問題。 ScrapBook 抓網頁、

性転換問卷。

這次是從 人間 那裡來的,相當有趣。 1. もしあなたが性転換したらなにをしたい?(如果性別轉換了會想做什麼?) オナニー (認真。 2. 朝起きて最初になにをするか?(早上起床後第一件事是?) 刷牙洗臉。 3. 職業 學生。 4. どんな相手と付き合いたいか?(想跟什麼樣的對象交往?) 貧乳的。 5. 自分で自慢できること?(引以為傲的事是?) 沒有…。 6. どんなカッコ?(會做什麼樣的打扮?) 就平常的打扮啊…。 7. どこに行きたい?(想去哪裡?) 秋葉原。 8. 「生まれ変わったらこんな自分と付き合えるか?」「如果性別轉換了,會想跟現在的自己交往嗎?」 應該會很棒 (我想) ,但永遠都不會有告白的機會罷 (笑。 9. 「このまま生まれ変わったままがいいか?」「會覺得就這樣轉變性別比較好嗎?」 這還真的要嘗試過才知道,但說實話男人真的比較方便。 10. 「次の5人」「傳給下五個人。」 Asfwl rIc Scribe あゆ 阿特 人都你們點了我就不用點嘞是罷…。

CWHK 21 作戰報告。

昨天去了 CWHK 21 。 這邊大概八點半就到達會場了。今屆早起排隊的人數明顯地少了,直到十點售票的時候人龍也扭不成一塊蛇餅,真是奇怪的現象。另一件奇怪事是今次 CW 售票處竟然不設找贖…。老兄,這可是個大型活動耶,去銀行兌點零錢不會很麻煩罷? 對主辦單位的感想就到此為止罷 (雖然還有其他可以說的地方) 。今次因為持金嚴重不足 (老媽無端問我借錢 囧) ,所以決定採取重點擊破的策略,買的東西相當少卻很讓人滿意。 REI's Set @ REI's ROOM 會員預約限定,內容物: 制服少女 STORY #01 Q 版金屬徽章三枚組 布袋 怎麼說呢,我覺得 REI 的東西真是愈來愈虛無了。對上一次的漫畫本是幾時的事啊?今後對於 REI 必須重新考慮,東西可能會繼續買,但意義上可能會有所不同…。 イーハトーブ Vol.1 @ 角川秋月書店 包裝很有心思,對於插圖本不能給太多的意見,值得一提的是地獄少女畫得很傳神。 IL LIBRETTO DI PURGOTORIO @ Chested [→ side_D →] 呼呼,這本真是棒啊。 Sound Horizon 中心合同本,佈教自用兩皆宜。從封面到封底可食性極高,各個故事都很能表現出作者的風格,從沉重到惡搞到萌都有。這次買不到的同學可以考慮以後的廉價版。 絕愛春秋 @ VIVA 自吾得此書,日夜研讀,廢寢忘食,食而不知味,唯吾不曾見論語全書,其中有ネタ者,未能盡解,今擬傳之以師長朋友,一行推廣,二行眾人之力,以收集思廣益之效,得ネタ全解,方不負神人 VIVA 之心機也。日後 VIVA 再來,而吾持金亦足之時,定購已刊以表支持也。 今日吾亦不仁也! 至此,我的銀包只剩拾肆元零壹毫。 想到沒有錢就是逛了全場也只會徙添傷感,於是回貓迷你幫忙了。新刊的東方本異常受歡迎,才兩點就已經完售了,後來竟然有人買見本,也有郵購什麼的,非常感謝各位的支持 m(_ _)m (雖然說我沒參與) 。 五點有閒出去逛逛,再買了一張非常漂亮的翠星石膠卡 (@ 月見草 ) ,剩九個一。 七點收攤後跟博士一行人去吃飯外加餘興節目,這才驚覺自己整整十三個小時沒吃過東西,真是感謝貓博士,沒有你的話這個時間可能還要再延長。 今次 CWHK 真是玩得相當快樂。回去的時候下起微雨,雨點打

[DJMAX] 韓國 060217 更新。

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今次新增的免費曲是바람에게 부탁해 ~LIVE Version~ ,真是讓人望穿秋水的曲子啊。這回 P 社連上 MX 一回氣推出,總讓人覺得這是早有準備的事件,而不是因為 DJMAX Portable 大賣想要報答玩家的臨時更新。本來就打算要吊玩家的癮子是罷?話說沒有 MV 這一點還真是讓人有點失望,明明有現成 PSP 的 Opening 在卻不用,這到底是…? 回說曲子本身,旋律方面是不用說的了,但與 OST 比較起來遊戲版本的電子琴 (應該沒錯?) 的聲音顯得相當突出,這是故意的罷? Pattern 方面偏易, 7K MX 標出來的 14 級在我個人來說也只有 12 左右的程度,但跟其他 Rock 一樣要打的準還是有一定的難度,另一方面也可作為是原版바람에게 부탁해的代替品。總括而言這是個比較像樣的更新 (啥 XD) 。 DJMAX.kr

SRS Live in Hong Kong 2006.

雖然 昨天 諸多掙扎,但今天還是去買票了…。 基本上已經做好覺悟,與其那天放學趕去拿 450 票站 280 頭位,倒不如乾脆蹺課早上去排隊。希望那班主任不要多管閒事罷…。話說今天聽到班中原來有人打電話去向上星期五缺席的同學問候,結果卻換來他老爸一句「啊?ooo今天不是回學校了嗎?」這樣的回答 orz 。還好這邊的朋友都不是那種很會關心人的傢伙,要不真有夠麻煩的 (囧。 總之希望到時一切順利。 題外話,我發覺學校 Open Day 跟 CWHK 又撞期了,所以那天還是要… XD 。

雜記。

十八歲了。結果還是什麼也沒有做,沒有推倒、沒有女友、沒有錢,就像往常一樣。雖然今後就可以明名正言順地買十八禁物,但對於那永遠的十七歲還是有懷念的。 中六第一次考試的結果出來了,全科合格 lol 。令人意外的是 Pure Maths 比通識還高分,果然平常不交功課是個壞習慣啊…。話說中六的平時分佔 30% 還真是夠嗆。 現在累積了相當數量的小說還沒有看,開始有點擔心會看不完。 非常想去 SRS in HK 2006 ,但 23 跟 24 日是非假日,相信以影山一眾的號召力即使放學後馬上衝去展貿也沒辦法排到好位置,再加上 $450 對於像我這樣的貧窮學生來說負擔有點重…。啊,好好地用明天的時間考慮罷…。

What kind of Smart am I?

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"Intellectually" Intelligent You're 'Intellectually Intelligent.' That pretty much means that you're good with theoretical ideas and concepts - but this comes to you naturally. More or less, you're a natural brainiac. Good for you. 40% theoretical intelligence 60% natural intelligence 是 Quiz Galaxy 的 What kind of Smart are you ,剛剛在 riceball 那裡看到的,覺得蠻有趣所以就做做看了。

荃灣夢幻樂園 NeverLand 。

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夢幻樂園 (NeverLand) ,最近在悅來酒店 (熊貓酒店) 地庫新開的機鋪,據稱是現在全港最大的機鋪,所以前些日子特地抽了時間去走一趟。 雖然熊貓酒店比較近大窩口那邊,但這邊還是建議從荃灣地鐵站 B 出口經綠楊坊直入荃豐中心,穿過一眾商場之在豪輝商場二期右手邊經天橋入熊貓酒店 (在右手邊) ,這應該最不容易迷路的走法。接著乘電梯下降到地庫 B3 就可以看見 Neverland 。 新的 Neverland 的確非常大,你可以見到有超過十部頭文字 D 3 靠牆排成一列,而機與機的間距可以容納一個人,場面可謂非常壯觀。機種方面以車 GAME 和格 GAME 最為豐富,前者除了上面提過的十幾部頭 D ($1@) 之外還有一部 MarioKart ($3@) 及其他不知名機種;後者則有兩排不同代數 KOF ($1@) 及幾部 GGXX (代數不明) ,另外還有兩排差不多二十部的高達 DX (無 SEED 、 $1@) 。 音 GAME 方面就相當缺乏,只有兩套 DM&GF V2 (無上網) 及一套 DM&GF V 、兩部 KeyboardMania 及三部 bmTheFinal 。竟然連太鼓和 Pop'in Music 都無,而甭提我最愛的 bm IIDX ,為什麼機鋪總是喜歡入舊到飛起的 bm 而不入 bmIIDX …。而 STG 方面就只得一部貌似上幾個年代的飛機 GAME … (懷疑是幾百合一)。以上價格全部不明,不過以 Neverland 的作風,不會貴就是。 因為是新近開張的關係,所以還有很多改善的地方,如日後能引入更多的機種及敢於嘗試新機的話,很有可能會成荃灣第一大場。但現時以一個音 GAME Fans 的角度來看,不太值得一去。

げんしけん #6

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雖然荻上同人女化是比較多人注意的亮點,但更吸引我的是 32 話裡對於班目對春日部的感情的描寫。 其實之前一直都有暗示 (應該算明示) 到斑目喜歡春日部的這個事實,但那種感覺往往都被其他元素掩蓋住,而從未有像 32 話裡般直接、強烈的描寫。這邊在看的時候一直有種沉重的感覺,其實斑目他…很痛苦罷。明明自己口裡說著「三次元比不上二次元」之類的話,卻愛上了友人的女朋友;心裡想著對方是普通人而有藉口放棄的時候,卻害怕對方宅化而失去唯一的這個不愛他的理由。無法逃避春日部的斑目,心裡充滿著矛盾罷。 啊…。