2006-04-30

[DJMAX] 日本 060427 更新。

增加新曲「 Grid System 」。

另外伴隨著這次更新,先前 Coin 收集活動的獎勵也發下來了。因為這邊在活動完結前一晚才記得這回事 (笑) ,所以臨時抱佛腳地打了兩下,結果只拿了 3 個 Credits 。無論如何,因為這三個 Credits 的關係, SC 大門終於為我打開了,消費和 MX STYLE 一樣是 150 MAX ,比較下是個相當便宜的價錢。這下子也終於有點東西可以讓我練習一下了罷 www 。

2006-04-18

デジモンセイバーズ #3

第二男主角トーマ (Thoma?) 出場。性格似乎是高傲又不服輸那種,實在不甚討好,應該是強受罷…。

經過今集之後,看來大門大進化前要打對手一拳是行規了。這回也出現了大門大打不到的 Digimon - 小火焰獸,要是以後遇到豆豆系的要怎麼辦呢?召喚無數隻豆豆獸讓牠們進化成巨大豆豆獸嗎? XD

另外,這集提到小火焰獸的分裂…。這好像有點扯。要知道每隻 Digimon 都至少要有一個數碼核,數碼核是 Digimon 的所有,儲存著 Digimon 的大部份數據。數碼核是極為複雜的存在,小火焰獸留下的火屑數據量很少,實在沒啥可能會生成一個新的數碼核,再說火屑要到哪收集數據?這實在是一個謎…。

不過話說回來,現有的 Digimon 世界觀實在沒有詳細解釋過 Digimon 的誕生。已知的只有 Digimon 是從數碼蛋所生的,但數碼蛋卻是由 Digimon 死後將自身的數據複雜儲存而成的,除了由人類製造外,並沒有說到新個體的產生方法。所以這一段也是任製作群說的啦…。

最後大門大跟トーマ組隊,又可以拖個兩話…。


附錄,大門大的進化紀其之二。

大門大:「可惡,小火焰實在打的不夠爽啊!」

因為大無法滿足自己的戰鬥欲,於是便著亞古用 Baby Burner 幫小火焰獸進化…。

小火焰獸進化成火焰獸…。

大門大:「嘿,這樣才夠我玩嘛!」
註:火焰獸的身體溫度高達一千攝氏度或以上。

大門大不斷膨脹的戰鬥欲!去罷,我們的大門大,向著超越人類和 Digimon 的存在進發罷!

2006-04-16

天亡我也。

今天本來是打算溫習的。

  • 今天吃飯後打算去自修室溫習 (連 notes 都拿了) ,但卻爆滿。
  • 好罷,那我去教會也是一樣。結果吃閉門羹。
  • 別無他法之下只好去金禾打發時間。
  • 給我碰到傻剛, bmIIDX 過了 Distorted Course[H] 。
  • 我們決定挑戰 pop'n 的 Super Extra , 180 分目指。
  • 第一首已經炒了,只有 5x 分。
  • 第二首 Infinity Blue 照炒,又 5x 分。
  • 5x + 5x = 11x 分。唯有背水一戰, 40lv 1000 Combo + NO BAD 。
  • 最後當然是挑戰失敗 XD 。 Extra 讓傻剛單挑文明開化,三份一就死了 =w= 。
  • 之後再去自修室,隊伍竟然從圖書館裡面排出來…。
  • 沒辦法之下回家看動畫…。

我真的有打算好好努力的啊 (淚。

[DJMAX] 韓國 060414 更新。

Grid System

Visualisation of Grid System HD.

這首歌有難度…。雖然只有 12lv 但竟然有兩塊餡餅 (起碼我覺得是) ,有練習的必要。

The Girl Is Mine.

Visualisation of The girl is mine HD.

K-POP ,意外地好玩的一首,起碼難度不會太低。

2006-04-15

[MG] 近況。

玩了一陣 Pop'n Music ,現在卡在 22 - 23 之間,同時按真的很難…。最不習慣手要從最左邊飛到最右邊 (IIDX 什麼的哪要這樣子的啊 XD) , 1+4 和 5+9 簡直是死穴 (4+6+9 還好…) ,其他就沒什麼。

金禾的 bmIIDX 13th 減至 $4 後也重新再玩了,今天突然爆發技術猛進,竟然過了 J-POP 裡 Course 的 HYPER …。我覺得我自己那時簡單是瘋了 XD 。 MOON RACE 只要那兩段亂打再練好一點的話要過沒有難度, ALFARSHEAR 双神威に廻る夢也是…。拜託我的姆指再靈活點罷 XD 。

DJMAX 今天也終於能再過回了 Outlaw MX ,之前不知搞啥就是狂斷那三連擊,再之前明明能過的嘛…。

2006-04-14

牙 -KIBA-

今季值得一看的新番之一。主角ゼッド居住在カーム,一個沒有風吹起的地方。主角對於自己所身處的世界感到厭惡,因而不斷地破壞門,希望能夠去到另一個世界。在一次事件中,ゼッド被風引導著進入了異世界,發現自己原來是能夠操縱 Shadow (一種魔力結晶) 的 Shadow-Caster ,並寄宿著強力的 Spirit (守護獸 / 召喚獸一類) 「アミル・ガウル」。

是個典型的 Fantastic Adventure 故事背景,但現階段還不能定論它必然流於俗套。畢竟暫時各方面 (作畫、動感、場景、氣氛營造等) 都還在相當水準,在一些細微的設定上也可以看出製作群的心思,值得期待啊…。

主角的手上有三個印記,但一般人都只有一個…。這意味著主角能同時操控三種屬性的 Shadow ?

主角的 Spirit 「アミル・ガウル」,擁有著壓倒性的力量。順帶一提,這幕後他馬上秒掉兩隻 Spirit …。

女主角ロイア,聲優是水樹奈々,有萌到喔。


異世界的人都好像很喜歡塗眼影…。

デジモンセイバーズ #2

第二話一開始 DATS 便展現了超越 Tamers 中網絡管理局的超強技術力,能夠將數碼蛋送回數碼世界,甚至強制令 Digimon 變回數碼蛋…。這招如果能夠研發成地圖炮的話大概什麼也不怕了。

然後大門大家人的包容力好像太強了點,竟然能夠若無其事的和一隻未知生命體加一個穿著古怪的陌生人吃飯 (尤其是老妹,先前他見到亞古獸不是嚇翻了的嗎?) 。但我論最強的是這個:

老姊你這身衣服哪來的?

別告訴我你拋下任務跑回家換衣服…。

看來主角每次進化都要給對方打一拳,要是對手是豆豆系的話要怎麼辦啊 (連看不看得見都成問題) 。最後主角也加入 DATS 了,下集完成人物介紹後就要開始正章了罷,有點期待。


附錄。大門大的進化紀

面對高速襲來的黃蜂獸…。

我們的大門大只一拳就把它擋住了!

大門大今次又顯示了他媲美 Digimon 成熟期的力量了!大門大,向著超究極體…不,超人類進發罷!

2006-04-05

デジモンセイバーズ #1

期待已久的新一輯 Digimon ,從 Frontier 算起的話已經隔兩、三年了。

可能是想一洗頹風的關係,今次的突破不少。很明顯的就是主角不再是小學生,而是十四歲的中學生,男主角還是個很會打架的不良少年,這是在歷代都不曾出現過的。人物也美形化了,人設再沒有以往的那種稚氣。

主角大門大。聲優是保志,想必他也逃不過總受的命運 (喂。

故事方面以 Digimon World 和 Real World 的融合為背景,出現了像 Tamers 裡面的對 Digimon 機構 DATS ,但很不同的一點是 DATS 是由 Digimon 和人類共同建立的,相信故事會以男主角加入 DATS 並和 Digimon 戰鬥為中心展開。但是這樣的發展很容易公式化而淪落為毫無意義的單元劇 (雖然一向就很公式化…) ,這是讓人憂慮的。

主角們似乎擁有著特別的能量 DigiSoul ,暫時看來可以透過 Digivice IC 作補給和進化兩種用途 (感覺像 Data) 。這意味著只有特定的人才可以駕馭 Digimon ,這與一直以來「只要是小孩子就可以」的世界觀有很大的出入。讓我感到很 GJ 的一點是人類可以跟 Digimon 直接戰!在 #1 後半段你看大門大一拳就打翻巨雞獸!若不是劇情需要要讓亞古獸進化,要不我看人類大戰 Digimon 也是蠻有看頭的。

DATS 的司令,總覺得好眼熟 XD 。

音樂方面直接說是很讓人失望, OP 、 ED 、 IN 都在水準以下 (還好進化 IN 算正常,要不真打砸了 DiGiMonSong 的招牌…) ,希望以後會有改善。

[DJMAX] 韓國 060331 更新。

Hello Pinky

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今次是 NieN 的新曲。 Pattern 有兩處難點,但實在也不難應付。曲子方面不知道是我不懂欣賞還是怎的,後段猛在走音,是故意的嗎…?

Rising Sun

Visualisation of Rising Sun HD

東方神起。