2006-06-28

[MG] DD Returned.

荃灣金禾的 Distorted 修好了,本來的原廠 Mon 變了一個雜牌 LCD Mon ,價錢依然是 $4/$8 。即便如此,久別重逢之後也難免叫我玩上一局,而結果亦非常 Good - Good 率竟然高達七成。這除了 LCD Mon 的影響外,還有鑽石掣的影響。我真的沒玩過這樣硬的 bm 掣,其硬之致在於每按一下手指都要蘊含內力,否則非 Good 即 Poor ,可怕非常,遇到快速小階梯 Pattern 的時候更加稱得上是人間地獄。各位有心鍛鍊指力的大可一試…。

pop'n 方面停留在 28 的級數, 28 難歌一般都能保持 15 BAD 以下,練習到 5 BAD 後便可以繼續前進,現在金禾部 14th lv 太低,令到過歌已經不能夠成為前進的指標,真是有點煩惱…。

DJMAX 能力全下降…。考慮清掃 7K Hard 直到所有歌都能穩定拿碟為止,現在一首 9lv 歌的 hit 率可以比一首 11lv 更低,可見我基本功之差…。


God Knows… 、 Lost my music , DM&GF 收錄希望!

2006-06-18

無題。

Event 「伺か EXPO @ 東京」、「伺デミー賞」現在蘊釀中。

同人 Event + Net Event ,這下半年是伺か的天下。

2006-06-16

天地不容。

ICQ相識酒店開房 樹仁學生與12歲少女性交

【明報專訊】樹仁學院四年級學生,與在ICQ新相識的12歲少女在酒店初嘗禁果,少女事後不適,兩人往求醫。其後學生返回酒店休息,少女恐夜歸被父母責備,打算到酒店找「男友」,卻因未能聯絡到「男友」接她,在酒店大堂痛哭,引來職員查詢,揭發事件。學生昨日在區域法院承認非法性交罪,法官今日判刑。

指外表成熟不似未成年

律師代表被告李灝洋(24歲)求情時指出,案中女事主雖然只得12歲,但身高165厘米,樣子成熟,因此被告不知道女事主未成年。被告又稱,在ICQ認識女事主已有一段時間,兩人曾談論過「性交」的問題。他強調被告沒有違反誠信。

案情指,被告今年1月14日相約女事主出外見面,後來兩人同意往酒店「開房」。女事主其後感到肚痛,被告陪同她往屯門醫院求診,被告聲稱,此時才發現女方只有12歲。男方後來送女事主返家,自己則獨自回酒店房間。

女事主後來怕夜歸被父母責罵,折返酒店並致電被告,要求他往酒店大堂接她。但女事主多番在電話留言,被告仍未出現,令她焦急痛哭起來。酒店職員見狀查問,最後報警。

警方拘捕仍在酒店房的被告,被告向警方承認曾與女事主發生性行為,但不清楚她未成年。女事主的母親當晚見女兒未返,曾報警求助。【案件編號:DCCC262/06】

cite 明報 2006-06-16 A31

拆散鴛鴦啊…。未來男角蘿莉一對好配侶,奈何法律不容人情矣。什麼時候才輪到我呢…XD。

夏季新番準備。

也差不多是時候計劃一下來季的新番。夏季的新番跟春季比起來少很多-春季的多得不正常-,所以這個暑期應該會很輕鬆,看來真的要準備下 AL 才成,考不上大學出社會 (老媽說的) ,到時可沒這麼閒了…。

夏季新番收看予定表
首映日期名字
06-29貧乏姉妹物語
07-01おとぎ銃士 赤ずきん
07-01つよきす
07-01シュヴァリエ (嚴重考慮中)
07-02Project Blue
07-02ゼロの使い魔
07-03Coyote Ragtime Show
07-04無敵看板娘
07-04ちょこッとSister
07-08となグラ!
07-09N・H・Kにようこそ!

其實真正有興趣的只有貧乏姉妹物語跟 N.H.K にようこそ!,其他的全部抱觀望態度。值得一提是 Coyote Ragtime Show 裡面有隻蘿超萌…(我的天啊…),而且大叔也很捧 (贊!) 。

2006-06-12

牙 -KIBA- #10

到了第十話還是沒有什麼拖戲的感覺,節奏還算明快,這點是好的。單單是這一話的劇情,如果要拖的話分個兩三集也不是過份。雖然有時會覺得跟不上來,但相較起拖戲真是好太多 (看 TSUBASA 會讓人火大…) 。

這話ロイア跟上討伐隊是意料中事,但馬上全滅這一手還真是在予想之外。真是,太快了嘛! XD

ノア & サギリ。粉。

ノア這傢伙幾話沒出來還好,一出來串場就給我在玩蘿莉!身體不好要好好休息才對啊…。

2006-06-10

[AC] トリガーハート・エグゼリカ。

昨天去金禾打機無聊一逛下發現竟然入了トリガーハート・エグゼリカ,令我感到相當意外…。幹得不錯嘛!可惜因為銀彈關係只能玩一局,今天會再去看一看…。

除了設定萌之外,新的「アンカーシュート」也非常有創意。按 B 鍵可以把空中的敵人 capture ,長按可以拿來當盾用又或是在長按 B 的場合按 A 鍵丟出去攻擊,產生的藍色爆風還能消彈。就算是遇到地上或是不能 capture 的敵人也可以 Lock on 進行集中攻擊, Boss 戰相當有用…。

只是難度似乎有點高,普通人應該在第二關便會死掉,至於我則是死在第一關啦 XD 。可能音 game 玩太多的關係,習慣只看上面的敵人則忽略了下面的自己,常常不知怎的就死掉了…。